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大家知道3DSLL为什么设计成圆角吗?有图为证!

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 楼主| 发表于 2012-6-23 04:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liyuhan1113 于 2012-6-23 12:36 编辑

是为了和即将发售的WII U手柄统一风格!就这么简单!
为什么没有加右摇杆呢?是为了和WII U手柄区分开来!因为WII U手柄有右摇杆哦!哈哈!

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发表于 2012-6-23 08:15  ·  天津 | 显示全部楼层
因为老3DS咯手……

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发表于 2012-6-23 08:15  ·  德国 | 显示全部楼层
没右摇杆还是不爽……

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发表于 2012-6-23 08:28  ·  上海 | 显示全部楼层
文曲星你好文曲星再见
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发表于 2012-6-23 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
额,LS的形容是有点贴切啊。。。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2012-6-23 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
你去打5个小时的MH3G你就知道为什么边角要给设计成圆角了。

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 楼主| 发表于 2012-6-23 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
大屏幕还是蛮吸引人的,有内部人士爆料3DSLL玩生化启示路和3DS玩启示录完全是2个游戏!

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-6-23 13:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
肯定是有好处的。。。。。。

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发表于 2012-6-23 15:35  ·  河南 | 显示全部楼层
世界充满了屏幕啊!

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发表于 2012-6-23 15:40  ·  天津 | 显示全部楼层
圆形手感一定好很多,现在的3ds玩起来很费手
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