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浅谈-战神:斯巴达幽灵奖励红魂系统

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 楼主| 发表于 2012-6-21 16:54  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道,主机板的战神用投技杀死敌人系统会奖励相应的红魂点数。例如,牛头用投技杀死系统会奖励25点红魂。
但是在PSP版两作中却不尽而同。在奥林匹斯之链中取而代之的是在战斗中十连击以上用投技杀死敌人,系统会奖励10点
红魂。这个设定是非常划算的。与十连击以上奖励2点红魂依次递加的设定配合使用,可谓红魂取之不尽。可惜奥链这作的
红魂非常富裕。即使在最高难度下最后也会富裕1万或者10玩的红魂。(好久不玩记不清了)所以基本不用刻意的去刷红魂,
即使去刷的话,也是为了尽快升级宙斯拳套。但是在斯巴达幽灵里又好像没有这个设定。只有十连击以上奖励2点红魂依次
递加的设定。但是当我们遇到空中的鸟(不管是带火的,还是吐冰的)时,十连击以上用投技杀死后,系统又会奖励我们
10点红魂。还有那种喷冰冻的小怪兽(类似2代的小猪,投技动作一样)十连击以上用投技杀死后仍然有奖励红魂。这就奇
怪了。为什么只有这两种杂兵有这个设定,其他杂兵没有。制作方不嫌麻烦吗?一个系统只适应于两种敌人。问题来了,当
我们遇到骷髅怪的时候(会复活的)十连击以上,这次不用投技了,用海伯利昂攻城锤,而且必须是在空中杀死,系统这时
又会奖励我们10点红魂。因此我猜测,斯巴达幽灵里的各种杂兵也许必须用特定的招数,也有地下,空中的限制,杀死后
系统才会奖励红魂。目前我只知道这几种的奖励方法。其他杂兵没有试出来。
    希望各种动作游戏达人跟帖解惑!!!!
           也许有人会说无所谓,太麻烦了,不就是点红魂吗。可是我是个完美***者。这里我要重点吐糟斯巴达幽灵的
红魂系统。太少了!!!至今不论何种难度,在一周目情况下,宝箱全拿下,都无法升级所有武器道具。我的最佳纪录是在
普通难度下,宝箱全拿,用到以上所说奖励方法,在能刷的地方都刷了刷,最后仍然差2000多点红魂。感觉这作的红魂数量
和难度关系不大。最高难度下最后差5000多点红魂。(也许我是个特例,我也不知问题出在那里)虽然可以在竞技场刷红魂
升级,可毕竟不是在流程中,纠结啊!!!
    最后个人感觉斯巴达幽灵除了画面和流程长度的优点之外,与奥链相比,没有任何可取之处。完后完全没有感觉。
                   期待《战神:登天之路》 奎爷又回来了。

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发表于 2012-6-21 17:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
不研究,映像中除了2代,其他几作战神都不缺魂

圣骑士

我的节操很少

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发表于 2012-6-21 18:05  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
斯巴达之魂确实缺魂,我一周目也没满

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发表于 2012-6-21 18:11  ·  天津 | 显示全部楼层
貌似在bus论坛看过此贴。

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 楼主| 发表于 2012-6-21 18:24  ·  甘肃 | 显示全部楼层
我今天才在A9注册的号,巴士的帖子也是我发的,貌似A9论坛气氛不行啊,比BUS弱爆了

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 楼主| 发表于 2012-6-21 18:24  ·  甘肃 | 显示全部楼层
不给力啊

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发表于 2012-6-21 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
斯巴达 刷魂最简单了

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发表于 2012-8-5 13:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
- -奥林匹斯之链好玩嘛?我只玩了斯巴达之魂
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发表于 2012-8-10 09:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
奥链场景重复度比较高,后期拿到拳套,拳套这武器打起来还蛮爽的。值得一玩。
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发表于 2012-8-14 11:54  ·  未知 | 显示全部楼层
斯巴达之魂太缺魂了。。
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