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楼主: luxiaoxiaohao

[讨论] 现在越肩射击的第三人称游戏越来越多,那史主是谁,应该就是三上真司的生化危机4了!

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审判者

坏孩子

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发表于 2012-6-20 21:15  ·  山东 | 显示全部楼层
以前有那么几个游戏是有这个视角的 最早最早的好像是个PC游戏 太久远忘叫啥了 但讨论这个无非是查资料库 真正划时代引起众人模仿的肯定是生4  战争机器制作人自己也承认生4和杀戮时刻是参考对象
现在比较反感的是很多TPS全拿战争机器当范本 视角 冲刺或者蹲着跑的镜头 特别是跑几步就不能跑了 只能走 这时候一般就是主人公自言自语或者对话的时间 视角冲刺照抄可以理解 那么这个强制的对话走路阶段完全就是无聊 一点自己的想法也没有 千篇一律

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发表于 2012-6-20 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
越肩视角不是生化4开创的,但是是生化4发扬光大的

同样丧尸类题材游戏不是生化危机开创的,但是是生化危机发扬光大的

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2012-6-20 21:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 索安 于 2012-6-20 21:45 编辑

我可不大认同TPS是被一个站桩射击、无掩体系统、无翻滚的游戏发扬光大的说法~~~    

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发表于 2012-6-20 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
看了帖子,再看看lz的头像,我不说话,呵呵

骑士

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发表于 2012-6-20 23:19  ·  四川 | 显示全部楼层
我当年玩生化4时,真是眼前一亮,玩得也爽啊~
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-20 23:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
史主~啧啧,这个文法绝了
生化4的神作地位现在讨论没什么劲

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发表于 2012-6-21 03:07  ·  江西 | 显示全部楼层
LZ有兴趣的话试一下namco代理发行的杀戮开关.03年的ps2 xbox游戏后来移植过pc

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-6-21 03:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
研究这个没啥意义了。。。。。。。

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发表于 2012-6-21 05:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
第三人称视角和越肩视角不是一回事吧?

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发表于 2012-6-21 07:54  ·  天津 | 显示全部楼层
我记得第一个玩过的跃肩射击 ,好像还真是自由战士。
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