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楼主: exellen

開發三國無雙NEXT的人絕對腦袋有問題。

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噬魂者

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发表于 2012-6-18 12:03  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
再暴死也死不过VS。。。。

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 楼主| 发表于 2012-6-18 12:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-6-18 12:03
再暴死也死不过VS。。。。

VS更加大暴死,這倒是沒什麼好說的。

雖然遊戲精神面貌不錯,但是其他東西悲劇得一塌糊塗。比方說這個遊戲必須要對戰才好玩,這就注定跟原本的割草需求完全搭不起來,然後體驗版的時候有出一大堆毛病直接把客人嚇跑。

不過單就玩遊戲這個方面來說,VS還真的做得比NEXT好。NEXT如果拿掉全部的觸屏QTE(或者拿掉全部QTE的話)絕對是上佳作品,這一點VS就好很多,QTE方面著墨不多。

總的來說,我覺得VS似乎應該是NEXT的其中一個模式,單獨成立一塊遊戲的話有點內容太過不足的感覺。

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发表于 2012-6-18 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2012-6-18 11:15
十三萬而已。雖然以PSV的普及率來說這個數字算好了,但就以首發無雙來說恐怕是歷代最差。

战国无双编年史我看截至到去年9月25号的销量也就13万呢。而且我看PSV的三国无双销量,今年1月份在亚洲地区一个包含下载版的销量表就有17万呢。当然也比3DS的三国VS好很多,哪怕装机量领先那么多的时候。还有不知道你这13万销量哪里来的。新人,一小时只能发2帖,见谅。

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发表于 2012-6-18 12:12  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我认为NEXT把骑马小游戏的重力感应和单挑去掉就好了。。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-6-18 12:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
囧1985 发表于 2012-6-18 12:09
战国无双编年史我看截至到去年9月25号的销量也就13万呢。而且我看PSV的三国无双销量,今年1月份在亚洲地区 ...

VG CHARTZ顯示現在已經是三十三萬了,所以比你想像中的高太多。就算是日本本土這片都賣了十九萬多的數量,而且還是很早以前就快要沒在統計的遊戲。

如果不是這樣也不會發布第二代的消息。

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 楼主| 发表于 2012-6-18 12:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2012-6-18 12:12
我认为NEXT把骑马小游戏的重力感应和单挑去掉就好了。。。。。。

那個小兵突襲(要玩家透過移動主機來找敵方小兵然後透過觸控把他們砍下來的)以及跟總大將單挑的的QTE是本遊戲最腦殘的地方,這麼無下限的設計我第一次看到。

希望NEXT2的時候能好好改一改,不然我不知道這片我要怎麼買下去,偏偏有很多人叫我入了一片無雙給他們爽。

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发表于 2012-6-18 12:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2012-6-18 12:13
VG CHARTZ顯示現在已經是三十三萬了,所以比你想像中的高太多。就算是日本本土這片都賣了十九萬多的數量,而 ...

VG的数据,A9不是都不能发吗,因为自抽过N次了。而且,我1月份看到的三国无双的销量就有17W啊,加上下载版,港澳台地区。当然也不是官方数据。

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发表于 2012-6-18 12:17  ·  新加坡 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2012-6-18 12:15
那個小兵突襲(要玩家透過移動主機來找敵方小兵然後透過觸控把他們砍下來的)以及跟總大將單挑的的QTE是本遊 ...

那个还好,我感觉最违和的地方是把重力感应关了的话(骑马关),然后需要重力感应的无双也不能放了。。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-6-18 12:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
囧1985 发表于 2012-6-18 12:16
VG的数据,A9不是都不能发吗,因为自抽过N次了。而且,我1月份看到的三国无双的销量就有17W啊,加上下载版 ...

VGCHARTZ不能相信的是預計銷量,而不是歷史銷量。歷史銷量的準確性還是很有保障的,這個也是為甚麼預計銷量不能看的原因-一直在調整預計的數字。

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发表于 2012-6-18 12:19  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
囧1985 发表于 2012-6-18 12:16
VG的数据,A9不是都不能发吗,因为自抽过N次了。而且,我1月份看到的三国无双的销量就有17W啊,加上下载版 ...

人家认为暴死就暴死了吧。别谈了。拿一个有小缺陷的和一个一无是处的比本来就蛋疼。
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