- 精华
- 0
- 帖子
- 3982
- 威望
- 0 点
- 积分
- 3844 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2006-6-14
- 最后登录
- 2020-3-31
|
本帖最后由 exellen 于 2012-6-17 22:29 编辑
塊魂系列算起來我可以說玩得很多,也可以說沒玩多少。蓋因這個遊戲我很多時候就只玩了第一關,然後就徹底遺忘。無論是PS2還是IPAD還是360上面的,我玩不到十分鐘就跳掉換下一片遊戲。
這次由於買新主機的關係,以我個人的習慣來說不買一片重複挑戰性高的小品來玩會很不習慣。我在音樂方塊跟塊魂之間猶豫了很久,最後由於塊魂漂亮的成交價,我選擇了塊魂。(因此,音樂方塊你就等著八月再投入到我的懷抱吧)
剛打開這款遊戲的時候我三條線了。這遊戲的破畫面就算放在PSP種怕也要是中低階的等級。不過向來不怎麼注重畫面的我很快就略過這個問題然後開始玩起這片遊戲。
這片遊戲真的出乎我預料的好玩。基本上遊戲跟過去的差異不大,不過這次多了伸長縮短、長高變矮。但也因為這樣我才可以很快就投入到遊戲中,而不用重新學習操作。這款遊戲厲害的地方是細節部分非常豐富,幾乎是吸收A就會有A的聲音,吸收B就會有B的聲音。除此之外這款遊戲的元件要素數量實在是很多,如果每一關都要收集齊該關的所有元件的話,除了要對該關的地理環境很熟悉,亦要對吸收球的大小掌握度有一定的功力。
場景方面這個遊戲也非常豐富。隨著關卡的推進可以去到的地方越來越多。剛開始只有屋子內,到後來就有庭院,再更後面連公園都出來了。而且同樣是屋內,不同關卡的屋內設計完全不一樣,探索要素十足豐富阿!而且這個遊戲另外一個更有趣的地方是我們操作著王子的時候有一種"屎殼郎"看世界的感覺,別有一番風味。就憑著王子小小的身軀,看看這個世界的人在做些甚麼,他們的房子裡面有甚麼東西反映了這些人的性格是怎樣的,這真是有趣的一種設計。
然後這個遊戲的收集要素極其豐富。除了上面說的關卡元件要素(也就是每一關可以黏在年年球上的東西,例如說圖釘啦、髮夾啦等等散佈在關卡內的東西)以外,還有國王跟王子的各種不同造型。
我想,如果你很喜歡收集東西,卻不喜歡壓力扣米的話,這片遊戲實在是很適合你。另外就是如果不拘泥於一定要很良好的畫面的話或者是不排斥小品遊戲的,這片也實在是屬於PSV上非常值得推薦的遊戲。
大家來一起滾吧~ |
|