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[原创][PS2]05年05月22日. 脱狱潜龙 II:严惩不怠

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 楼主| 发表于 2005-5-22 02:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式




中 文 名:脱狱潜龙 II:严惩不怠     
英 文 名:Dead to Rights II:Hell to Pay
游戏分类:ACT
游戏平台:Playstation 2,XBOX
发布时间:2005年4月
游戏厂商:NAMCO



介绍:
2002年,一款由美国NAMCO Hometek小组所制作的游戏《脱狱潜龙(Dead to Rights)》曾吸引了不少玩家的目光。
这是一款类《***:佩恩》的枪战动作游戏,既有好莱坞电影一般的帅气动作与惊险故事,又融入了日系游戏的细腻:不但穿插了不少有趣的小游戏,还拥有缴械、慢动作、警犬召唤等独特的系统,部分BOSS战也设计得非常独特。

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独特的画面和操作

《脱狱潜龙II》的画面似乎比前作优秀了许多,但在实际的体验过程中,感觉也不外如是。光源和影子、雨雾等效果固然有了提高。可人物设定和各种器具的建模依然比较粗糙,解析度还是不高。只是锯齿和噪点稍微没那么明显而已,而画面的辉度也实在太暗了些 。XBOX版还稍好一些,但PS2版的画面感觉就有些太模糊了。倒是人物的动作捕捉还做得比较到位,各种劈腿、擒拿、拳击等近身搏斗的套路组合比较紧凑流畅,前作超酷的近身解械系统在《脱狱潜龙II》中也得到了强化,挟持敌人作为人盾,反身肘击,箍脖子等动作非常辣,瞬间让敌人缴械投降的感觉还是很刺激的。当然,小刀、带钉子的木棍等冷兵器的协助在近身战斗中还是很有用的,因为部分关卡是无法使用枪械武器的。

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故事剧情和声效:


除了近身战斗外,射击部分当然也是游戏的一个重要环节。双枪,雷鸣登,卡宾枪……所见即所得的枪械武器种类还是比较丰富的。当男主角Jack深入虎穴,面对前赴后继、蜂拥而上的敌人时,在枪林弹雨中奋勇杀敌,场面的确非常刺激。可糟糕的视角却令人怎么也高兴不起来,这导致玩家经常无法看清楚战斗的具体情况,成了活生生的靶子。如果不是敌人AI普遍不高,只会偶尔躲在障体后面放冷枪的话,真是GAME OVER了也死的不明不白啊!

玩家能将散落在场景四周的煤气瓶向敌人藏身之处抛去,接着肯定就是一枪命中,令煤气瓶发生爆炸,瞬间将一群讨厌的敌人清理干净。当然,Jack的忠实爱犬-SHADOW也登场了,它可是Jack的得力助手啊,靠近敌人后在适当的时机放出SHADOW可以一口咬死敌人,在Jack生命垂危又或者是弹尽粮绝时,通过SHADOW,可以从满布敌人的场景中叼来武器和回复体力的道具。还能让它去一些Jack无法到达的区域完成任务。SHADOW对Jack的忠心真可谓鞠躬尽瘁,死而后已啊。

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在游戏过程种,屏幕的左上方标示了绿、蓝、黄三种颜色的气槽,分别对应着Jack的体力、防弹衣耐久度、子弹时间的特技标量。

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总结:
与前作相比较,《脱狱潜龙II》的画面进步不大,且视点的处理非常糟糕。在游戏性方面反而给人以不进反退之感:“投.射”系统,“召唤警犬”,“子弹时间”的慢动作等等都是前作本来就已经有的。本作也并未加入什么很独特的新元素。

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个人推荐度:80%

画面:7分
剧情:7分
音乐:7分
操作:7分

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以下是部分游戏画面:







注:部分更改自火星电玩.
该用户已被禁言

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发表于 2005-5-22 06:46  ·  英国 | 显示全部楼层
注:部分更改自火星电玩

这个到底指的什么呢?
不过比前篇进步许多,楼主加油

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发表于 2005-5-22 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我想知道改了写什么、??

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发表于 2005-5-22 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
到火星去看看..............

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发表于 2005-5-22 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
http://www.marsgame.com/Article/Review/PS2/200504/7493.html

汗!!!那叫改写???那叫缩写…………

个人认为:对于入组而言RP测评更为重要  楼主自己好好想想吧

引用游戏副标题:严惩不怠

哈哈哈

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发表于 2005-5-22 08:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
独特的画面和操作
故事剧情和声效:

个人推荐度:80%

画面:7分
剧情:7分
音乐:7分
操作:7分

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以下是部分游戏画面:
注:部分更改自火星电玩


我想知道除了以上黑体是你写的外还有什么是原创的 = =

佣兵

Amen....

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发表于 2005-5-24 08:56  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主不厚道了....为达目的不择手段是不可取的.....
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