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楼主: snaketzy

[PS5] 宫本大神说,Retro目前没时间去开发Zelda

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 楼主| 发表于 2012-6-14 09:57  ·  美国 | 显示全部楼层
merkatz 发表于 2012-6-14 08:34
几个一线品牌还是都有专门负责的制作组的。塞尔达有青沼,3D马叔是EAD东京组,2D马叔另外有一组,卡比有H ...

昨天专门查了下,老任的第一方加第二方有近30个团队或工作室。真是蔚为壮观。果然靠自己就能撑起一部主机了,ms和sce旗下的工作室加起来都没它多

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发表于 2012-6-14 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
s***tzy 发表于 2012-6-14 09:57
昨天专门查了下,老任的第一方加第二方有近30个团队或工作室。真是蔚为壮观。果然靠自己就能撑起一部主机 ...

平常是够的,但新主机/掌机***的阶段,硬件研发要占不少资源,软件方面多少会受影响。最近两年老任显得格外“安静”,主机上Xenoblade之后就没出过够分量的大作,3DS则是最近才渐渐缓和过来,这其中还是能感受到捉襟见肘的感觉的。估计等WiiU正式发售之后,期待中的那些品牌才能逐渐露面。
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 楼主| 发表于 2012-6-14 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
merkatz 发表于 2012-6-14 10:50
平常是够的,但新主机/掌机***的阶段,硬件研发要占不少资源,软件方面多少会受影响。最近两年老任显得格 ...

硬件和软件团队应该是分开的吧,我倒是觉得,大量团队2年前就开始转往新平台开发了,大量公布应该是在9月的展示上,这样可以保证主机在第一年有足够的第一方作品支持

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发表于 2012-6-14 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
s***tzy 发表于 2012-6-14 12:50
硬件和软件团队应该是分开的吧,我倒是觉得,大量团队2年前就开始转往新平台开发了,大量公布应该是在9月 ...

我也觉得一般来说是分开的,不过忘了哪篇社长讯里聪哥表达了类似的观点。猜测硬件以及硬件上的系统开发工作,应该跟游戏程序编制工作在人员上有一定重叠吧,所以准备新硬件还是会影响到游戏开发。

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发表于 2012-6-14 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
s***tzy 发表于 2012-6-14 09:57
昨天专门查了下,老任的第一方加第二方有近30个团队或工作室。真是蔚为壮观。果然靠自己就能撑起一部主机 ...

随便帮忙查一下retro负责过哪些游戏吧

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发表于 2012-6-14 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
qqkira 发表于 2012-6-14 15:14
随便帮忙查一下retro负责过哪些游戏吧

这个不用查,已经如数家珍了XD
Metroid Prime 三部曲,大金刚回归(Wii),马车7(3DS)的部分赛道设计及角色动画制作。
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 楼主| 发表于 2012-6-14 15:45  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
merkatz 发表于 2012-6-14 14:43
我也觉得一般来说是分开的,不过忘了哪篇社长讯里聪哥表达了类似的观点。猜测硬件以及硬件上的系统开发工 ...

那是因为老任的硬件是为软件服务的,软件和硬件部门联系紧密
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 楼主| 发表于 2012-6-14 15:50  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
merkatz 发表于 2012-6-14 15:23
这个不用查,已经如数家珍了XD
Metroid Prime 三部曲,大金刚回归(Wii),马车7(3DS)的部分赛道设计及角 ...

我怎么感觉mp有些是ead负责的?

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发表于 2012-6-14 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
s***tzy 发表于 2012-6-14 15:50
我怎么感觉mp有些是ead负责的?

是么,这我还真不太了解。大金刚的时候是有EAD的两个人负责提要求和把关的,萨姐估计也类似吧。

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发表于 2012-6-14 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。
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