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三上真司是个天才,他的生化危机4的游戏视角开创了一个时代!!

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发表于 2012-7-22 18:42  ·  河北 | 显示全部楼层
longerthanu 发表于 2012-7-18 07:49
貌似三以后三上就离开卡普空了。

错! 是制作完NGC的生化4代之后 才离开CAPCOM的!
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バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2012-7-22 19:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
讨厌这种视觉..........

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发表于 2012-7-25 18:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
生化4玩了几十遍、、、

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发表于 2012-7-26 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
三上的功过自由后人评说

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发表于 2012-8-26 19:51  ·  广西 | 显示全部楼层
其他就算了,不要把***佩恩算进去好吗

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发表于 2012-8-26 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kofzhishen 于 2012-8-26 22:25 编辑

我真希望生4不是 肩扛视角 这意味着 前面的生化那无数是销量 那种王牌大作恐怖大作 那种味道 被默认为否定和不行 那当初为什么人们会 那么喜欢生化 这时候 因为这时候他是生化 为什么因为 3代以前就有这种感觉 一个卖主机的那几个王牌游戏之一 NGC PS2 无限期待的生化就是想借助机能把画面提示上去 完成一些不流程的东西 为得要什么变革
以前的王牌 销量 就这么被默认为否定了? 这就是为什么 大家要骂4代 摒弃的前面的味道 恐怖感 玩法 尤其是视角!(整个游戏一直一直看到前面的场景  在你眼前怎么看都是前面的*** 场景结构感荡然无存 当然射击游戏都这样) 道具要配合这路线 携带量 合成使用 以争取更快更合理的玩剧情游戏 其实所有不变但在那视角下都变味了  玩家体会不到当初的感动 那种最开始接触生化1 2那种似曾相识的恐怖感  体会不到了 最可怕的***之前  结果就是之前生化的不会再出现了  这就是大家说的生化已死 !其中的感觉就是(那种想再体会期待的似曾相识的恐怖感  一直被时间催着 算计着玩整个游戏的味道 可能永远88了 (说实话生化123 复刻的爆头 效果都比现在的生化强 各种武器打到丧***上的效果就很好 火箭筒轰碎敌人超帅  使用武器在找个理想的位置摆个POSE很帅气  )   玩家的期待失落 不骂才怪那 看看这转折带来了什么 现在就一挂原来顶顶大名经典恐怖的生化玩牌系列的名字的射击游戏  也配叫生化 我就不明白沿用生化VC的视角和生1复刻的画面 借助强的机能去细化游戏 流程度 不是真正的生化危机  那种恐怖经典的王牌吗  现在竟变成了需要一直去完善的挂名3线射击游戏 自毁  自抽 几乎不会再现经典 绝望  对以前玩家观点的否定情绪悠然而升 气氛 既然无奈也就在这里和大家絮叨絮叨了    现在的生化游戏不是王者游戏   但以前是
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发表于 2012-8-26 22:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵呵  游戏玩得多你就明白了 没必要什么粉的  粉多了就会失去判断力

比如你拿***来说事  请查查历史吧

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发表于 2012-8-28 01:09  ·  云南 | 显示全部楼层
***佩恩。。。LZ知道这款游戏第一作是那年的么?。。。
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发表于 2012-8-28 01:11  ·  云南 | 显示全部楼层
williamxxxq 发表于 2012-7-17 21:44
长期潜水的忍不住出来下 不敢说是生化4开创了TPS的游戏视角 至少在生化4之前的确没有一款游戏能把第三人称视 ...

你玩过***佩恩1么?。。。泪流满面。。。

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发表于 2012-9-8 02:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说***和生化4一个视角的你们的视觉呢。。
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