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楼主: feexin

为了火焰文章 买了3DS 结果发现………………

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发表于 2012-6-12 15:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏不是越多越好,再多来充数有什么用
合适的游戏上合适的平台,才是希望的

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发表于 2012-6-12 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
玩的是游戏,不是屏幕。。。。。。

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发表于 2012-6-12 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
启示录那蛋疼的帧数,画面又暗,屏幕又小,在3DS上玩简直是自虐。。。

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发表于 2012-6-12 16:42  ·  广西 | 显示全部楼层
这是PSV区还是3DS区,怎么那么多任青??3DS没游戏玩了么?

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发表于 2012-6-12 16:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
guanqq_64 发表于 2012-6-12 14:08
游戏好就是好,差就是差。主机也是。关键一直以来我就感觉A9 很多人这种无缘无故的亲索思想。
玩个游戏还 ...

汗 想不到引起你这么大反应  3DS我有 借个朋友玩去了 买来的时候就是为了SF4的 PSV我也有 抵抗也是第一时间买的 启示录想买 但一来机子在朋友手上(话说朋友还去买了三国来玩)二来的确是嫌日版太贵 所以没入手 但启示录我一定会玩的 我真心不是亲SONY或者任天堂 虽然我对忍天堂的东西的确不是很感冒 你说启示录画面把抵抗秒10条街 然后我表示不同意 因为 我虽然没玩过启示录 但我玩过SF4和三国 呵呵 我只是提出我的观点而已 既然你有抵抗 你可以静下心来 仔细看看抵抗后期的画面 抵抗建模的确做的不咋滴 但各种光影效果 其美拉背包被打中后的爆炸效果 手雷爆炸效果 场景内火焰的效果 打中敌人后飙血的效果(虽然不是很多)真的 你可以去仔细看看 先不要这么激动 动不动就说别人无缘无故亲索思想 那反过来 你这10条街 我能不能说你动不动就亲任思想呢

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发表于 2012-6-12 16:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有 我从来没说过抵抗是个好游戏 各种硬伤 场景丢失BUG BOSS战不明显 音效呵呵...但这个画面10条街我真心不认同 个人意见 请勿喷
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所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

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发表于 2012-6-12 17:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
上屏已经不错了....但是下屏就很坑爹的说
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发表于 2012-6-12 17:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本来买东西就不能保证绝对称心如意的,3ds上屏发黄令人无奈。但有喜欢的游戏,而游戏素质过硬,这就够了。

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发表于 2012-6-12 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 guanqq_64 于 2012-6-12 17:48 编辑
jfj75608 发表于 2012-6-12 16:49
汗 想不到引起你这么大反应  3DS我有 借个朋友玩去了 买来的时候就是为了SF4的 PSV我也有 抵抗也是第一时 ...


没 我其实很淡定.... 我承认几条街这种表达方式有点过,不过抵抗的画面确实太差强人意,后期画面也只能说比前期优秀 不是什么值得炫耀的... PSV机能我觉得做出这样是应该的,而且应该远远做的更好....目前PSV游戏感觉开发周期 开发成本 和制作小组都不给力 连PS2移植的某RPG 中文版 也算大作....
而3DS 入手后其实画面比我想象的预期高.当然这个预期不是和PSV比(我先入的PSV 后入的3DS)

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发表于 2012-6-12 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 defdef12 于 2012-6-12 18:07 编辑
guanqq_64 发表于 2012-6-12 13:55
PS3 抵抗1 2 3 都通过 抵抗首发入 第一天通关 第二天白金 画质不是简单累计多边形和特效 要出整体效果  ...


画面好不好不是简单的累计多边形,更不是简单的看光影,对于那些多了个高光就说画面好的实在无语,以为进了百度贴吧。。。另外这贴里没有人说抵抗好,这游戏素质够渣,手感还没UNIT13好,整个只是针对你说启示录画面比抵抗好的反驳而已。当然有人就喜欢高光,新闻区的“启示录君”还说画面比PS3还好,不过想想之前一直玩NDS,一下子画面进步到启示录级别,也能理解。就像WIIU使任饭也加入了数毛大军一样。
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