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楼主: 弱势群体

[业界] 微软:我们质疑WiiU怪异设计带来的游戏性

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征服者

侮れない引きこもり

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发表于 2012-6-10 07:33  ·  日本 | 显示全部楼层
进来看看什么情况

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发表于 2012-6-10 07:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
***的,新闻区比游戏好玩多了,各种1V1,1V多,***,无间。。。。。。。

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发表于 2012-6-10 11:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
我恨任地狱,以上= =
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发表于 2012-6-10 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
四号*** 发表于 2012-6-9 15:39
eye的技术跟kinect比差太远了, 只是一个很普通的摄像头, 在10年前的PC上就运用摄像头玩法了,kinect的技术是 ...

技术不一样,但玩法和理念是一样的

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发表于 2012-6-10 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
完全不明白有什么好黑 反正出我就买
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发表于 2012-6-10 13:49  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
微软的主机虽然不怪异。。但是常年蝉联最没用主机之王额
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发表于 2012-6-11 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么任饭软饭没有战起来,索饭倒插足了

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发表于 2012-6-11 13:53  ·  香港 | 显示全部楼层
主樓說的是現實




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此喵深不可测

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发表于 2012-6-11 14:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实已经说到问题的本质了 瞳孔早晚会吃不消的

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发表于 2012-6-11 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,创意方面还是老任的比较高,任 索 什么的基本没什么创意,全是高性能堆砌上去的,游戏方法还是和20年前的一样,到最后的体感也是抄袭。
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