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感觉使命召唤系列真心不行了,每代都差不多的感觉~

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 楼主| 发表于 2012-6-8 14:14  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏一年一作,从4带开始往后,就开始吃老本。画面,系统什么的感觉每一作都差不多。看了黑色行动2更是没有新意,完全没有新作的感觉,就像是个装了MOD补丁的使命召唤
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发表于 2012-6-8 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
口袋每作也是差不多,但是这些“每作都差不多的游戏”总是有怪物级销量。

PS:我不是在黑口袋,我也是口袋迷。
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发表于 2012-6-8 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
一直没搞懂,抛开题材区别,KZ到底哪点比COD差?

也许FPS本身就是讲求扎堆的游戏吧

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发表于 2012-6-8 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2012-6-8 14:19
一直没搞懂,抛开题材区别,KZ到底哪点比COD差?

也许FPS本身就是讲求扎堆的游戏吧

COD我只打穿了4,虽然很不喜欢那种被剧情拖着走感觉,但它那种刺激感确实是KZ无法比的。
ps:本人KZ饭。
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发表于 2012-6-8 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
zack0010 发表于 2012-6-8 14:29
COD我只打穿了4,虽然很不喜欢那种被剧情拖着走感觉,但它那种刺激感确实是KZ无法比的。
ps:本人KZ饭。

COD4、5、6、7几乎都有会被卡的很恶心的地方,说白了你不按照预设脚本打就别想打过去。

反观KZ,我可以跟敌人不断周旋,最后凭自己的操作发挥打过。这点特别是在KZ2非常明显

要说COD带来刺激感,我能想起来的似乎也只有MW2追逐那段,不过即使这段也只是一遍兴奋而已

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发表于 2012-6-8 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
......COD系列的网战节奏快,比较符合美帝青年的口味。

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发表于 2012-6-8 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zack0010 于 2012-6-8 15:12 编辑
rayan 发表于 2012-6-8 14:33
COD4、5、6、7几乎都有会被卡的很恶心的地方,说白了你不按照预设脚本打就别想打过去。

反观KZ,我可以 ...


所以说是被剧情拖着走。

可能是节奏问题吧,kz因为就算技术不好还可以慢慢磨,所以刺激感比较难上去。如果可以多做几关像2代最终关那样“不推进就无限刷兵”的感觉会好很多。
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发表于 2012-6-8 15:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
COD更多是先入为主吧,习惯了COD的操作定位,KZ有点不适应,估计也有我这样更喜欢使用COD中真实存在的武器的

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发表于 2012-6-8 16:22  ·  广西 | 显示全部楼层
KZ系列我比较中意,不过COD重在人物塑造,感觉都挺有个性的,KZ这方面就差一些了,人物个性也有,但是刻画的比较潦草,下功夫没下到点子上,故事也是背景挺好,叙述起来就有些凌乱。

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发表于 2012-6-8 16:48  ·  海南 | 显示全部楼层
COD单机愈发对付了事,刺激点少流程越来越短,现在创了个精英会员制度,层出不穷的对战DLC,就是吸引玩家搞网战,到现在欧美玩家还是很买帐的
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