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手柄方向键,主要有3个大类,
PS型4个方向分离4个键,感觉很不好,不适合格斗,动作游戏也不舒服
任型的十字型,不适合格斗,动作游戏也不舒服
圆形的4个方向的斜角都连在一起,比如360手柄的那个,但是圆形的要具体分形状,不是每个形状都适合格斗,还有些变化多的,比如又象十字架又象圆形的.圆形键不仅是平面上形状不同,还有立体的高低起伏的不同.
比如北通球王那种,就很适合格斗,很多手柄都是那种键.就是4个方向的高度成1个点,而且中心凹下去,这样高低起伏后,搓招很顺,如果中心没凹下去,很难快速准确的把方向按到位.尤其KOF那种游戏. 比如360那种,中心是平的,方向点不突出,就不容易搓招. 而且方向键要成点,不能面积太大,那样不利于快速搓招.360改进了方向键,但它没有分析这个原因,所以依然不适合格斗.
其实很多国产手柄早就是这样设计的了,好像外国品牌的手柄反而都还是原始的十字键和4键型的居多. 我觉得PS和任的官方手柄,就不改良,他们自己玩的时候觉得舒服吗? 至少360圆形的玩其它游戏还算舒服. |
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