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NG3现状之我见

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 楼主| 发表于 2012-6-6 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家现在对NG3啥感觉,我感觉好像是跟自己老婆闹翻了要离婚或者女朋友要分手一样,不知道大家有没有同感。
大家现在都在骂小弟,我个人感觉问题都在于光荣,NG3初战失利,光荣的市场部一定施压,要求NG3走无双的“成功”路线,就有了接下来的大量DLC。现在看到这个WiiU版本,估计新加的武器忍法也是光荣的市场施压,只要有东西加进来,不管多么不要脸或者是打自己的脸,能增加市场份额就行啦。NG3现在就像很多国内开发一半就死掉的网游,从市场策略到技术水平都不达标,结果就是胡乱加内容赶进度,目前看到的WiiU版本就加了很多吃老本的东西,离发售还有一段时间,相信NG3WiiU版会比现在我手上的NG3多很多东西,但一定都是不经推敲的赶工内容,如果说这些赶工的东西也有优点的话,那也是NG2原有的精华。
从无双频出的时候起,我就非常反感光荣这个公司,这种地毯式的版本轰炸,怎么就能活的这么好呢,光荣不是腾讯啊,没那么大的用户群体支持他吧?!这样的公司不倒闭,反倒是THQ那种出好作品的公司面临破产,我心理都不平衡。还是那句话,在今天的游戏市场竞争中,光荣这操性的公司能存活,简直就是奇迹!
记得很多年前,游戏新闻说史克维尔要收购Tecmo,我就在想,以后能看到官方出的DOA大战FF妹子了,但收购结果让我吃惊,居然是光荣把Tecmo吞了,几年过去了,看看如今的Tecmo,真是一无所有了啊!
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发表于 2012-6-6 20:50  ·  北京 | 显示全部楼层
其实从NG3的3个DLC就看出光荣的销售策略了

现在的厂商啊,都各种无节操

审判者

爱杨柳

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发表于 2012-6-6 22:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果说光荣能存活下来是奇迹,那THQ面临破产是不是也是奇迹?商业这个东西不是一般人能看得懂的。
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 楼主| 发表于 2012-6-6 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
任天堂这次牛逼啦,感觉WiiU版的NG3销量数直接可以转化为装机数啊

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发表于 2012-6-6 23:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 hankhank123 于 2012-6-6 23:45 编辑

暗荣虽然没节操,但日商现在有几个有节操的?回头看看暗荣已经算没节操中比较低的了

这实在是太悲哀了

搞不好有一天,一个游戏本体能让你体会整个游戏的5%都是业界良心了

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发表于 2012-6-7 08:25  ·  智利 | 显示全部楼层
对于有网战,又不停推出dlc的游戏的确让人无奈.入早了,你只能不停花钱入后续dlc,入晚了,游戏是完整的,但根本没人玩了,也失去了一半的意义.其它我不想说了,小弟我也不想骂了.只是想到也许以后忍龙系列就这么完了,什么时候还会再有如12这样硬派的act真的不好说了,就心里不舒服.一个如此经典的游戏,光荣就允许小弟这样去糟蹋?改得面目全非,能改出自己的特色也好,哪怕有一半玩家去夸也算成功..可结果忍龙这个牌子被他毁了.

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-6-7 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
这营销手段确实是无语了,真把买了初版的玩家当sb了
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发表于 2012-6-7 18:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
我人生中第一次买DLC的游戏阿..............NG3.........
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2012-6-7 18:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
我就不明白凭什么都认为是光荣的责任,什么“光荣的市场部一定施压”说的跟亲眼看到的一样,你们是内部人士还是有书面证据怎么着?     
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发表于 2012-6-7 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
上层管理应该不至于对游戏理解到这种深度,这种改动非常大可能是小弟一手所为

而且现在这不是改或加要素的问题,怎么看都是把NG3当试玩版了
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