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楼主: notimetoplay

[微软] E3 2012 《废渣-地平线》驾驶员视角现场试玩

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发表于 2012-6-6 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
FORZA突然去做TDU2这种类型了,令人怀疑在SIMULATION方面做不下去了,我个人感觉还是因为TRUN10小组受限于XO机能问题

审判者

丧失……

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发表于 2012-6-6 23:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
盘子方面的确是MS的问题,也没啥好不承认的,就是MS坑爹……

本作素质看视频感觉不会雷,毕竟也是做dirt和grid那帮人搞出来的

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发表于 2012-6-6 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
一简半藏 发表于 2012-6-6 23:18
FORZA突然去做TDU2这种类型了,令人怀疑在SIMULATION方面做不下去了,我个人感觉还是因为TRUN10小组受限于X ...

233都说了一万遍是Playground Games做的,Turn10挂名而已

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发表于 2012-6-6 23:28  ·  北京 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-6 23:23
233都说了一万遍是Playground Games做的,Turn10挂名而已

敢情这制作组都换了啊。。。。。。。那不就一挂名儿了吗

骑士

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发表于 2012-6-6 23:29  ·  澳门 | 显示全部楼层
感觉很极品!                  

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发表于 2012-6-6 23:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
一简半藏 发表于 2012-6-6 23:28
敢情这制作组都换了啊。。。。。。。那不就一挂名儿了吗

所以你见这作叫Forza Motorsport:Horizon了吗?

带序号的FM正统还是妥妥的Turn10做。

骑士

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发表于 2012-6-6 23:37  ·  广东 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-6 23:19
盘子方面的确是MS的问题,也没啥好不承认的,就是MS坑爹……

本作素质看视频感觉不会雷,毕竟也是做dirt ...

其实我更想看到FM和GT都能把纳斯卡那种火爆给做出来,感觉两块游戏里面的纳斯卡和现实都有很大差距,都看不到那种前空翻三周半下地,车边撞墙一路摩擦出火花的感觉。
要做爽快类就要把这种效果做出来

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发表于 2012-6-6 23:44  ·  广西 | 显示全部楼层
应当是Forza Horizon,没motorsport,看名字都知道,这作简称是FH不是FM~~~~~~~微软不复活PGR,难得也搞了一个玩的爽的rece game,拟真的路线继续交给FM吧

审判者

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发表于 2012-6-6 23:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
我不喜欢纳斯卡赛车,都没有减速弯的,就是地板油+控制方向盘,毛技术含量都没有……      

骑士

愛と正義の完璧主義者

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发表于 2012-6-6 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 8813628 于 2012-6-6 23:54 编辑
讴歌123 发表于 2012-6-6 23:44
我不喜欢纳斯卡赛车,都没有减速弯的,就是地板油+控制方向盘,毛技术含量都没有……


你没去现场看过,有机会真的要去看看,纳斯卡真的非常刺激肾上腺素。
一来是比赛的车全部都在你眼底下走,不会像F1那样,看着车从你面前嗖一声过去,然后天杀的还要等1分钟才能看到排名更新。
而且纳斯卡四十二台赛车,一直都保持着约200公里的时速。
最关键的一点,事故频发,这点真的非常好看。
看F1如果车子前空翻三周半这个人是死定了,纳斯卡不会,虽然这种重大事故不会经常出现,但是赛车之间的碰撞很激烈。
如果纳斯卡只有十几二十台车的话,确实是一个毫无技术含量的赛事。
但是如果是四十二台车,而且保持着高时速,近距离。那么先不说什么,就说身边车辆造成的气流,都够让人难受的了。
简单的说,纳斯卡的技术就是肉搏的技术。
在这个比赛里, 如果出了事故,除了无奈,就是后面那台车想让你滚蛋。
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