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楼主: notimetoplay

[其他] SE你放一个即时演算的CG出来要灭绝游戏界吗?

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发表于 2012-6-7 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
deo7655 发表于 2012-6-7 13:43
几年前FF13演示的画面就基本达到这个素质,也说的即时演算的,所以,都懂得。

基本达不到这个素质,那时候的画面可能是即时演算也可能是预渲染,反正按照现役主机的机能想要做成游戏只有缩水一条路走。。。

这个luminous的视频肯定也是即时演算,但是到了现役主机上摆明了缩水程度会比FF13还要凶,想实现这种效果,要么次世代要么PC。
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发表于 2012-6-7 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
不错不错抱歉,您的帖子小于 10 个字符的限制

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发表于 2012-6-7 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
求视频链接啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2012-6-8 20:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
量产型冬瓜 发表于 2012-6-7 14:44
基本达不到这个素质,那时候的画面可能是即时演算也可能是预渲染,反正按照现役主机的机能想要做成游戏只 ...

你要看那时候演示的非战斗画面,那么飘逸的头发丝一个棱角都没有。那时候SE就说的是即时演算。

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发表于 2012-6-8 21:02  ·  北京 | 显示全部楼层
lz居然单开一个帖子继续蹦哒
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发表于 2012-6-8 21:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
如果按现在的技术成本,搞一台能胜任这个即时演算的主机,估计其零售价格不会低于7000RMB。

希望2014年能把这个成本压缩到3000RMB以内,那就是PS4和X720面世的时候到了。
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发表于 2012-6-8 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
即时演算CG,LZ你改变业界了,真的!

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发表于 2012-6-8 21:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
啥叫即时演算的CG,这话听起来好矛盾

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发表于 2012-6-8 22:02  ·  福建 | 显示全部楼层
FF13最早放出的那个所谓的战斗画面是CG做的  
记得当时有说的
07年吧E3还是06年E3  
这次和那次单纯的CG放出不同
制作人能修改的  
不是CG了
不过一开始惊讶的还是数毛
问题是FF16 那得多久
SE 内部有加速FF16系列化的政策吗?
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