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楼主: nvshen

[索尼] 24分钟《Beyond: Two Souls |超越:双重灵魂》屏射影像!!

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发表于 2012-6-7 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-7 13:24
作为游戏的话这样有意思吗?去看电影不就够了?只是多按了几个键而已,qte之怒起码还有act部分

就视屏来说,游戏里也有一些超能力操控的部分,虽然不多,但游戏里通过超能力来解谜的部分应该会有一定得比重吧,大概。。。

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发表于 2012-6-7 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-7 13:24
作为游戏的话这样有意思吗?去看电影不就够了?

比如现在的这个beyond做成了电影,那个被狗围攻的环节就被定死了对吧。虽然结局是狗被击退了但是过程呢?
树枝被狗咬住了,然后甩树枝,电影他没出来下一幕之前有多种结果,但是一旦下一幕到来,过程结果就定了。他是甩开了狗还是放弃甩树枝换其他方式打了另一只狗。这个正是现在的互动电影所具备的,有些电影带互动模式的就能这样,可以选,可以看花絮。当然其实以前的电影也有这种的,当时多在结局的时候,比如蝴蝶效应第一部的多结局,虽然结果相同,但是导致结果的因素不同。
要说为啥不去看电影,那就要问为啥他不去拍成电影了。因为他是游戏制作人,他是游戏编剧。
再者拍成电影或许他的剧情就没那么出彩了
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发表于 2012-6-7 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
瓜子壳子 发表于 2012-6-7 13:31
就视屏来说,游戏里也有一些超能力操控的部分,虽然不多,但游戏里通过超能力来解谜的部分应该会有一定得 ...

如果有act部分这游戏就是神作,别跟暴雨一样就好            
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发表于 2012-6-7 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
qw893821 发表于 2012-6-7 13:33
比如现在的这个beyond做成了电影,那个被狗围攻的环节就被定死了对吧。虽然结局是狗被击退了但是过程呢? ...

但别忘了暴雨无论哪个结局凶手都会知道谁是凶手,但是这游戏确实与众不同,因人而异吧,我反正是无爱

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发表于 2012-6-7 13:38  ·  山东 | 显示全部楼层
qw893821 发表于 2012-6-7 13:33
比如现在的这个beyond做成了电影,那个被狗围攻的环节就被定死了对吧。虽然结局是狗被击退了但是过程呢? ...

你说的这些很有道理,但是我还是希望能加点自由操作的部分,而不是看QTE按了多少。
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发表于 2012-6-7 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
看着还真不错的说

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发表于 2012-6-7 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-7 13:37
但别忘了暴雨无论哪个结局凶手都会知道谁是凶手,但是这游戏确实与众不同,因人而异吧,我反正是无爱

其实要我看这个游戏我会看,但是要我自己去玩我也是不会玩的。。。
这或许就叫做玩电影看游戏
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发表于 2012-6-7 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-7 13:34
如果有act部分这游戏就是神作,别跟暴雨一样就好

嘛。。。我倒是觉得这游戏不大可能有ACT的部分,最多也就是通过超能力来解谜(类似传统AVG?- -)。
暴雨嘛,其实也不光是QTE了,也有搜查官通过高科技来寻找证据这样的部分(虽然相当的少),不过即便是这样,暴雨的代入感还是很强的,至少对我来说是这样。

至于神不神作。。。这个就因人而异了。。。您大概比较喜欢ACT类的游戏吧。。。
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发表于 2012-6-7 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
qw893821 发表于 2012-6-7 13:39
其实要我看这个游戏我会看,但是要我自己去玩我也是不会玩的。。。
这或许就叫做玩电影看游戏

晕,我以为你玩的

骑士

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本帖最后由 qw893821 于 2012-6-7 13:44 编辑
特立独行 发表于 2012-6-7 13:38
你说的这些很有道理,但是我还是希望能加点自由操作的部分,而不是看QTE按了多少。


不知道在树林里面跑的那部分是不是有可以自己控制方向的部分
如果他过多了,或许他就叫古墓丽影或者叫年青(写错了是轻)少女森林战群狼了
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