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楼主: 五月槐花香

[第三方] 老外们大多同意UBI这次最雷竟然是分裂细胞了~~~

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审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2012-6-7 00:56  ·  美国 | 显示全部楼层
其实应该像以前一样给一把橡皮子弹枪,然后可以背尸体,但是就算有潜入了。

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发表于 2012-6-7 01:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
比4强,目测不如5代,5代是系列的反恐24小时化,是标记处决系统初登场,6除了强化动作射击演出效果,剧情已经达不到5的深度,和合金装备系列面临的问题一样,如果继续守着系列三部曲的辉煌裹足不前,只有死路一条,合金装备都“崛起”了,细胞分裂也是时候抛开旧传统了

征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2012-6-7 01:40  ·  日本 | 显示全部楼层
速杀系统更多时候是为没有核心潜入意识及能力的强突型玩家准备的,黑名单又对其进行了进一步应用强化,因此很容易让一些对断罪没有深入了解的玩家觉得潜入游戏变成了007游戏,强突技能越是强大,反而是潜入难度越来越大的证明.

征服者

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发表于 2012-6-7 02:47  ·  日本 | 显示全部楼层
核心宅就喜欢专业性高费时费力的游戏,但是大多数人都喜欢看场面,如果你既有场面又有深度可以做游戏里的盗梦空间
如果你只有场面没有深度,做变形金刚3也能赚个盆满钵满~关键看怎么取舍,也看大多数人的意愿,这关系到销量
就算核心宅说的头头是道,也不能保证都买100份来支持游戏公司,所以现在的游戏与其搞得高深莫测,不如化繁为简
与其不停的farm打后期,不如加强前期进攻增加对抗性,让游戏变得更紧凑节奏更快,这也符合如今的生活节奏

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发表于 2012-6-7 02:50  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我觉得很好啊,不能一直保持不变吧/这个系列需要5代以来的变革,我觉得育碧可以把细胞分裂给打造成刺客信条一样的游戏模式,啊哈哈!

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发表于 2012-6-7 03:12  ·  四川 | 显示全部楼层
如果明年春季的成品能表现出这个demo的素质,那就是神作,但是近身杀敌的动作过于精细,与环境隔合的太好,让我怀疑成品会缩水,毕竟UBI在这方面是有前科的。

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发表于 2012-6-7 07:11  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话视频看得我抛开潜入感觉还是挺爽快的

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发表于 2012-6-7 07:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
断罪好游戏不解释,这次评价低个人认为是因为声优和奇怪的紧身衣还有奇怪的脸

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2012-6-7 08:06  ·  广西 | 显示全部楼层
多一些游戏方式的选择也不是坏事,明枪暗箭都要上,这才过瘾。

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发表于 2012-6-7 09:05  ·  四川 | 显示全部楼层
希望系列回归潜入式的游戏风格
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