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[现场] “斩”与“夺”,从视频窥视MGRR系统

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 楼主| 发表于 2012-6-5 22:45  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 十七·烈行风 于 2012-6-5 23:00 编辑

“斩”与“夺”,从视频窥视MGRR系统
MGSR从公布就吸引了大家的注意力,虽然小岛把MGSR转手给了白金组,名字也改成MGRR,以凸显外传性质,然而MGRR依然继承了MGSR的精髓,即“斩”与“夺”。


首先让咱们来看这个界面

1.        左上角黄色条纹为血槽,右上角是地图
2.        绿色条貌似叫PUEL CELLS,咱们姑且叫他PC- -
3.        BP是啥捏。。不知道


新一代电工跑啊跳啊,终于来到某处楼顶,系统提示B


M腿,犹如神兵天降,佣兵挂了。
请注意看PC槽,满了


接近一颗树之后,屏幕左边变成三个选项
1.轻攻击
2.重攻击
3.屠宰时间
长按LT,进入了屠宰时间,PC槽开始缓慢减少
进入屠宰时间后,按RS能进入自由屠宰?


一刀、两刀、三刀后,退出屠宰模式


界面恢复正常,之后数次的轻攻击,树干被再次切割,此处证明在树干消失之前,切割效果照旧。


切开敌人之后,提示按B,夺


这是脊髓?

不论是什么,PC已经补满,BP也变成了34。

预测性小结
1.偷袭的时候进入自由切割,血槽下面的PC槽,前两个短槽消耗较慢,长槽较快
2.闪避敌人攻击之后,切割,消耗PC槽
3.防反敌人攻击之后,切割,消耗PC槽
4.战斗状态不能主动进入切割模式
5.敌人的脊髓用来补充PC槽
6.切割可以设定切割线,或者随便乱切
7.除了墙壁,估计什么都能切
8.切割感觉犹如纸片,白金的动作设计有待加强

视频下载地址http://www.gametrailers.com/down ... 40x360_1200_m30.mp4

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发表于 2012-6-5 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
向楼主致敬~~~我来看一看

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 楼主| 发表于 2012-6-5 22:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
hip-hop 发表于 2012-6-5 22:46
向楼主致敬~~~我来看一看

你太活跃了。。。。今晚看老任直播么
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-5 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
期待能“扯蛋”
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发表于 2012-6-5 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道本作还有没有贴墙的设定了。。。BP可能就是升级的数值。
如果随意切割把脊髓切到不知道会不会影响BP,或许我想多了

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发表于 2012-6-5 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
十七·烈行风 发表于 2012-6-5 22:47
你太活跃了。。。。今晚看老任直播么

看啊,在单位加班也不知道干啥。。。

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 楼主| 发表于 2012-6-5 22:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
hip-hop 发表于 2012-6-5 22:50
不知道本作还有没有贴墙的设定了。。。BP可能就是升级的数值。
如果随意切割把脊髓切到不知道会不会影响BP ...

随意切估计就没有脊髓了,几个演示视频里疯狂切都变成了碎片

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 楼主| 发表于 2012-6-5 22:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
hip-hop 发表于 2012-6-5 22:51
看啊,在单位加班也不知道干啥。。。

加班么。。。。从来没加到这么晚过

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发表于 2012-6-5 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
好贴,就是觉得屠宰时间用得太频繁了。

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 楼主| 发表于 2012-6-5 22:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
鲁鲁sama 发表于 2012-6-5 22:52
好贴,就是觉得屠宰时间用得太频繁了。

估计是演示者为凸显系统,而频繁切切切
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