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楼主: THX

[其他] 业界开发游戏全部顽皮狗化了

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发表于 2012-6-5 18:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
PS:《战神》有些痿.....这个有点失望

        看了视频  动作不知道比3好了多少倍
               
                    
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发表于 2012-6-5 18:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
现在主流两大类型

1.顽皮狗型游戏

2.GTA类型游戏

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发表于 2012-6-5 18:38  ·  海南 | 显示全部楼层
玩了神海1.2后在看古墓丽影的宣传片,这不就是女版神海么?
还有那啥生化危机6,真的可以边走边开枪了!

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发表于 2012-6-5 18:39  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主把孤岛危机置于何地啊?

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2012-6-5 18:39  ·  河北 | 显示全部楼层
这种帖子建议开一个系列               
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 楼主| 发表于 2012-6-5 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
柏青哥 发表于 2012-6-5 18:39
楼主把孤岛危机置于何地啊?

不好意思,我一向无视这个游戏,也不知道为什么?
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发表于 2012-6-5 18:40  ·  福建 | 显示全部楼层
COD4是当时是靠电影化体验一炮走红的。。。那是很久很久很久以前的事情了

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发表于 2012-6-5 18:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
哈哈成神了啊。。
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 楼主| 发表于 2012-6-5 18:43  ·  北京 | 显示全部楼层
lainwizard 发表于 2012-6-5 18:40
COD4是当时是靠电影化体验一炮走红的。。。那是很久很久很久以前的事情了

COD4真没觉得什么电影化,有,也是被MGS影响的,电影化的游戏理念开始于PS时代,最经典的例子FF7
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发表于 2012-6-5 18:43  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 langke888 于 2012-6-5 18:48 编辑

图形化每个时代都有大的变化,都有业界新的标准出来,怎么说的好像有质的变化是因为顽皮狗导致的~
游戏互动元素更是233,说的好像游戏业以前在这方面是空白似的,欧美厂商对互动设计这方面不仅做的早,更在如何让互动更加吸引人和真实这点不断的在提升其技术~
最后一点就更扯谈了~

顽皮狗的技术当然非常棒,但也不要吹捧到无以复加的地步~说的好像没有神海没有顽皮狗业界就没有进化似的~
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