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[索尼] 战神试玩视频简单分析

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 楼主| 发表于 2012-6-5 14:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nanopig 于 2012-6-5 14:40 编辑

   以下全部是看视频的推测
  可以用场地中遗留的武器进行短暂攻击 但貌似打几下就废了 只能算作是COMBO的一部分 按照系列一贯的尿性 恐怕是只能在固定剧情中提供给你这样的机会
  敌人头上显示红色标志的是QTE终结 显示白色的表示可以进行一次QTE攻击 但并非终结(拿以前的设定说就是红色相当于爬上去挖独眼巨人眼珠 白色相当于拿独眼巨人脑袋撞地) 这标志感觉很不显眼 应该不会是最终版的 之后应该还会修改
  肩撞保留 然后还增加了一个一脚踹的动作 似乎打出硬直的性能更强?另外还可以抓起小型敌人往大型敌人身上招呼 感觉小型敌人越来越像弹药了……但没看到三代的无敌冲撞 不知是否还有还是说被某个新动作替换了(其实我确实不太喜欢那个无敌冲撞 一大群敌人过来三下两下完事了)
  视频中段 奎爷干掉了一个拿火锤子的塔罗斯 之后仰天长吼一声进入了爆气状态 就是相当于以前的众神之怒泰坦之怒等 不过从视频里貌似看不太出来爆气后有什么变化 除了浑身发光以外……
  后面打大象时拿链刃用力往地上按的范围攻击应该是魔法 这招还有无敌时间
  然后是时间技能 貌似没什么花样 就是流水账而已 跟二代的没啥区别
  至于场景 我对这次场景质量是一点都不担心 肯定会比三代强 看这段试玩的场景似乎是一个巨人雕像 而整个试玩都发生在雕像的脚上……其实三代场景的失败有一大原因是因为场景太暗了 上来很快就掉到昏暗的冥府 然后出来后马上又干掉了赫里奥斯结果人间也一片昏暗 之后再进入迷宫居然还是个暗场景……更不用提许多地方要用脑袋照亮的地方了……其实色调过暗的话 不管多宏大的场景都会打折扣(想象一下二代那巨马如果是在晚上那会是个什么德性) 但这次剧情回到很早的时候 所以起码场景亮度是没有问题了 总之充分期待

圣骑士

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发表于 2012-6-5 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
真心没觉得3代的场景暗
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发表于 2012-6-5 14:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
3代的引擎是2代的改的,bloom效果比较多,新战神看起来是更明亮点,引擎应该是有进化

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发表于 2012-6-5 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
奎爷仰天长吼那个其实就是自防御大招,跟战神3那个斯巴达军团防雨罩一个意思

战神升天我还是不太明白说的是哪儿的故事,毕竟123代都很丰满了,如果是穿插于其中的一个部分,那我感觉气场小了

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发表于 2012-6-5 14:31  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
拿武器这个很明显借鉴魔女啊 不过别搞的只有链刃一个主武器就好
那个特写是放魔法
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发表于 2012-6-5 14:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
3代场景不是暗,而是色调比较灰,不怎么鲜艳

使用场地遗留武器进行攻击明显是为联机模式做准备的

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发表于 2012-6-5 14:32  ·  河北 | 显示全部楼层
希望流程能长些!!!!!!!

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发表于 2012-6-5 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
时间技能可以用到攻击当中的,打拿枪的怪那里有用到

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发表于 2012-6-5 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
支持分析,分析得不错.希望最终版能有更多的武器和不同的武器有不同的qte处决镜头..
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发表于 2012-6-5 14:37  ·  香港 | 显示全部楼层
最大革新是能左手链刃抓住一个小型敌人,右手链刃可以流畅地砍另外一个敌人,然后可以随时左手把抓住的敌人扔向目标~~~实用而且华丽,貌似这招还有其他派生~~~
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