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超级版主
下面是引用xell于2005-05-21 18:21发表的: 我从T4玩起,不算TEKKEN的老玩家。T4中除了JIN以外人物实力感觉比T5平衡,门槛也比T5要高,风格更为硬派。说T4的深度就是JF我断然不同意,难不成不用保罗不用李超狼不用真奈落怎么打都是没深度?难不成史蒂夫F121CH的JF也是深度的体现?浮空当然也是T4系统中最重要的部分,多少哥们儿练魔风雷练傻了?只是浮空在T4中没有T5那么极端罢了。说实话我更喜欢T5的浮空系统,酣畅淋漓,就是暴血太蘑菇了一点。我不太理解T4侧移系统是BUG是什么意思,我个人从T4接触铁拳,所以铁拳最初给我的印象就等于是T4给我的印象,而且是很美好的印象,可能有系列老玩家说T5才是铁拳的本来面目,那就个人资历而言我已经无从理解了。至于说T4有种种不足所以卖得不好我认为是一厢情愿的说法,T5被捧上天销量不还是那个熊样吗?
征服者
凤凰 ̄☆
下面是引用舞龙中国于2005-05-21 21:45发表的: 铁拳5总体上来讲进步不大。 认真玩过4代的人会有种被愚弄的感觉,因为辛苦研究的系统,战术在这一代几乎全被否定了。 尤其是5代的墙壁系统,可以说是个败笔。
下面是引用喜剧之王于2005-05-21 22:32发表的: 呵呵……TEKKEN无墙本来就是一大特点……后来不知道谁提出了什么小鸡战术这么个无聊词才在T4加上了墙壁……T5如果回归到无墙就完美了…… 经常被斯帝夫墙壁致死的可怜虫留……
下面是引用xell于2005-05-21 22:58发表的: 蛇好像说过无限场地是出鸡的基础,同不同意暂时不说,但上次看斗剧录像,两个史蒂夫开局就挪来挪去,20秒了还都是满血 比赛的观赏性因为功利色彩的关系,往往比三五好友私下切磋要难看得多,D1D4海了去了
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