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发表于 2012-6-5 12:00 · 日本
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索尼的独占3A大作其实比往年要薄弱多了,看着发布会好像挺热闹,赚了个人场,可实际呢?
就3个!
QD的超二魂,可以预见玩法几乎没变,还是以看为主,和行尸走肉那种互动电影游戏在本质上没有任何区别,当然我个人很喜欢这类游戏,因为比起玩我更喜欢看~
战神很让人失望,还是战神3那套东西,在没有了画面的惊喜下,感觉很无力,加之战神无剧情可言,玩的时候可能不如3有感觉
最后的我们,能从动作和分镜上明显看出神海的壳子,但是神海我本身就是冲着剧情,分镜和演出去的,所以这个新作和QD那个一样,只要剧情给力就还是一流作品
剧情派的游戏就优越在这,没有新的系统和玩法只要有个新的故事就又是一个好游戏,而战神在画面失去第一次看3那种惊喜和系统再无大的进化的情况下,玩起来就会比较乏味了
而其他的,都是些第三方游戏,而且绝大部分都有PC版,想要达到演示那个效果甚至不能去玩主机平台的,索尼大把时间给这些游戏演示,场面上看似好看,实则浪费时间 |
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