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e3展的forza horizon演示

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 楼主| 发表于 2012-6-5 04:20  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 善了个哉 于 2012-6-5 04:24 编辑

看完微软的发布会后等ea发布会过程中 正好看到dan在gametrailers演示新游戏 然后简单说说

首先是白天 帧数非常足 很流畅 感觉差不多能达到60 山间公路两边大片的树林 黄色的树叶非常美 但是貌似没有车内视角 也可能是演示的时候没切换 然后有些栏杆可以撞坏有些不可以 给我的感觉是没有像无限试驾那么高的地图探索 地图有多大也不太清楚

晚上帧数看不出来 应该也差不多 演示的是个周围有游乐场的地方 各种游乐设施灯光什么的很漂亮 远处还有烟花

整体感觉是为了这次e3临时做的一个demo 包括的信息量不大 路上npc车也不多 游戏模式什么的没提 反正印象最深的就是晚上的景色 很美

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发表于 2012-6-5 18:45  ·  美国 | 显示全部楼层
我一直希望能有刮风下雨之类的情景

感觉路面滑滑的开起来才有感觉……

这个夜晚的效果很棒,看来是必入了

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发表于 2012-6-5 22:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
开放性世界+动态时间,我估计是30fps      

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 楼主| 发表于 2012-6-5 23:57  ·  河北 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-5 22:54
开放性世界+动态时间,我估计是30fps

但是昨天看视频特别流畅 也可能是demo的原因 实际效果不明

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发表于 2012-6-6 00:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
善了个哉 发表于 2012-6-5 23:57
但是昨天看视频特别流畅 也可能是demo的原因 实际效果不明

昨天是播片吧……         

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 楼主| 发表于 2012-6-6 00:08  ·  河北 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-6 00:00
昨天是播片吧……

不是拨片 的确是实际操作 但是我感觉是特意做出一部分场景

有个小细节是演示的viper开了会又掉头往回开 来回在那片转  感觉是路没做完

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发表于 2012-6-6 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
如果说FORZA是利用这次的外传作品做市场试探和技术验证的话
那么可以期待下FM5的夜间富士见了

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发表于 2012-6-6 20:11  ·  江苏 | 显示全部楼层

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发表于 2012-6-6 20:34  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 Impact_Blue 于 2012-6-6 20:35 编辑

大地图兜风 进入赛车集结点 利用大地图一段来开赛
估计飞机是用来大区域移动的?
TDU+NFS+FORZA
真怀念啊,本作很有搞头

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发表于 2012-6-6 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
大地图+动态时间,水平线是60帧的话那就是Playground Games狂抽Turn10亲儿子FM4的耳光……
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