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[微软] 其实我认为最雷的的演示是...........

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 楼主| 发表于 2012-6-5 02:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 喜闻乐见 于 2012-6-18 20:58 编辑

那个啥3个独占中,什么God的?竞技场几个带面具的人互殴的,还有一个大怪。整个游戏动作僵硬堪比2000年的游戏,爬巨怪比旺达还差8万里,卧槽,最敷衍的一个游戏演示

http://www.mcvuk.com/news/read/t ... -about-wii-u/098072



Take-Two作为业界一个重要发行商,成品了不少在业界销量口碑兼优代表作,诸如GTA、荒野大镖客、***佩恩、Bioshock及文明系列,近日对任天堂主机WiiU发表自己的看法,Strauss Zelnick作为公司CEO,表示对任天堂WiiU定位为核心市场表示疑虑,他认为WiiU适合小孩和运动型游戏软件,对于在这主机上登陆核心游戏他并不看好。

Strauss Zelnick说道:“我们目前没有宣布任何游戏(给WiiU),而且我(对WiiU)质疑”。但是谈到PS4和Xbox720时,这位CEO顿时起劲了,脸色来了个大转弯“像我们这样的公司,次世代是一个绝佳机会,新一轮的硬件登场是一个优胜劣汰的机会,而Take-Two肯定成为胜利者笑到最后。”同时他对自家的已有游戏品牌抱有极大信心“我不是单从技术挑战角度和投资风险上考虑,目前的情况的确不适合开发一个新品牌游戏。”


Take-Two, while supporting the Wii U with kids and sports IP, has kept core console IP away from the machine for now."We haven't announced anything [for Wii U]," CEO Strauss Zelnick told Gamasutra. "I'm sceptical."

It’s a different story when it comes to the PS4 and Xbox 720, however.

"For a company like ours, it's a great opportunity," he added. "[New console launches] separate the winners from the losers – and we fully expect to be one of the winners.
"I don't want to minimize the challenge of creating titles for new technology or the economic challenges of doing that, but if you get it right, it's a terrific time to launch a new IP."

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发表于 2012-6-5 02:32  ·  北京 | 显示全部楼层
那时候我在低头啃鸡腿没看到。。。~~~~

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发表于 2012-6-5 02:33  ·  云南 | 显示全部楼层
我觉得是愤怒的肯奶。。。

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发表于 2012-6-5 02:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也看到了,忘了那游戏叫什么了。。。
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 楼主| 发表于 2012-6-5 02:36  ·  广东 | 显示全部楼层
整体发布会给6.5分,没太大亮点也没有短板,当然如果你***思维7分肯定没问题~
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 楼主| 发表于 2012-6-5 02:37  ·  广东 | 显示全部楼层
西天之阁 发表于 2012-6-5 02:34
我也看到了,忘了那游戏叫什么了。。。

好像是XXXX the new god名字可以吓唬死奎秃

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发表于 2012-6-5 02:38  ·  上海 | 显示全部楼层
爆过春哥菊 发表于 2012-6-5 02:33
我觉得是愤怒的肯奶。。。

ascend the new god是第一个,第二个才是愤怒的小炮弹
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发表于 2012-6-5 02:38  ·  天津 | 显示全部楼层
那是live下载游戏,没法跟大制作的游戏比,不过那爬巨人手臂的动作跟战神真像

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发表于 2012-6-5 02:39  ·  上海 | 显示全部楼层
喜闻乐见 发表于 2012-6-5 02:37
好像是XXXX the new god名字可以吓唬死奎秃

XXXXXXXX是ascend,一开光听始以为是a sand of the new god...

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发表于 2012-6-5 02:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
爬上巨人 我瞬间有了 战神的即时感
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