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楼主: 土著

[P]哪位大哥帮忙找一下当年ps2发布时演示ff8舞会的即时演算影像?

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征服者

投机必胜法

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发表于 2005-5-19 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢楼上大大好心分享~~~下载ing~~~
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发表于 2005-5-19 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
那视频里还有当年GT3的演示,现在看那画面真是烂啊!就是GT2提高了一下分辨率

骑士

駄駄駄駄

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发表于 2005-5-19 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
没看完,但和大作画面差不多,也不是完全吹牛

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发表于 2005-5-19 15:02  ·  广西 | 显示全部楼层
单就光源一样就差太远了。PS2的大作都是光源太差,这是很重要的一样。合金4的过场动画看看就知了,只能节省光源机能来做画面了.

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 楼主| 发表于 2005-5-19 15:27  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用浪上的魔术师于2005-05-19 13:51发表的:
  看了楼上的sony初年宣传画面和现在的真是不能比阿,sony吹在哪里了?
呵呵,有证据在讲也不迟~~~

我记得真正的cg背景里应该有很多人共舞吧,毕竟是舞会啊

而这里掩饰的只有两位主角,节约了大量多边形啊(在当时来说)

现在的话,可能ps2也不一定能做这么好的

这只是我个人的一点看法而已,没别的意思
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发表于 2005-5-19 15:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用土著于2005-05-19 15:27发表的:


我记得真正的cg背景里应该有很多人共舞吧,毕竟是舞会啊

而这里掩饰的只有两位主角,节约了大量多边形啊(在当时来说)
.......
那段demo至始至终都只有squall和riona,什么时候有多人共舞了?又不是要全部模彷那段CG。

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神罚or诅咒

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发表于 2005-5-19 15:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主去看看寂静岭3的即时演算吧,那个细致程度岂止是这个FF8DEMO可以相提并论?
照我说这个DEMO还贬低了PS2的机能

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发表于 2005-5-19 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
总有一些人喜欢人云亦云,人家说吹,他也跟着说。
不相信科技的进步,不相信技术的革新,总往坏了想。把显卡价格一加就敢来推断1年后的主机成本。
宣传上的夸张是商品社会必然的结果,另外纯丛技术指标来说,6600万多边形理论上确实是成立的。
***说中国要把世界上处于水深火热的受资本***毒害的人民解救出来,这是一种说法,是显示我民族气魄的宣言,其实比6000万多边形夸张多了,你怎么不敢说。
宁愿相信什么计算机大学生的论文也不信NIVIA和IBM的CEO,现在证据有了又找个什么光源拉,背景了什么的理由,实在太狭隘了。
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