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楼主: lavos

[任天堂] Nintendo Direct播送完毕!WiiU PRO黑色手柄、社交网络MiiVerse、新软件功能等

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发表于 2012-6-4 07:57  ·  上海 | 显示全部楼层
很不错,不过噱头居多!

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发表于 2012-6-4 07:58  ·  广东 | 显示全部楼层
好吧,我承认好有XBOX360的手柄味道...
不过右蘑菇头这样,貌似有点意思...

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发表于 2012-6-4 07:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个东西,值得关注一下:)

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发表于 2012-6-4 07:59  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 wst123 于 2012-6-4 08:00 编辑

对wiiu不太看好,其手柄设计画蛇添足,还有可能影响自家掌机。
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-4 07:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
手柄看起来不错。
摇杆位置很舒服的感觉。
其他就没什么新意了

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发表于 2012-6-4 08:01  ·  上海 | 显示全部楼层
占个座,看着这么大个手柄,笑而不语。
社交游戏是趋势啊。

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发表于 2012-6-4 08:01  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
表示100%抄360手柄的,比起will的时候抄ps的还要严重

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发表于 2012-6-4 08:05  ·  四川 | 显示全部楼层
liruisheng2 发表于 2012-6-4 07:58
好吧,我承认好有XBOX360的手柄味道...
不过右蘑菇头这样,貌似有点意思...

然后下一代XBOX的手柄也把右蘑菇头移上去!!!

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发表于 2012-6-4 08:12  ·  广东 | 显示全部楼层
(zc) 发表于 2012-6-4 08:05
然后下一代XBOX的手柄也把右蘑菇头移上去!!!

反而我不建议这样右蘑菇设计
因为右蘑菇位置和按键位置安排是体现他们主次的问题
如果蘑菇头在上方的话,那右蘑菇头成了主...那右蘑菇头能最多使用在哪里呢?
在普通游戏设计里面,右蘑菇头是用来做XY轴的,那就和左蘑菇头会有位置冲突
(也就是你的拇指移动方向很容易变成一致的,这也是我为啥非常讨厌PS手柄设计了)...
XBOX360的手柄设计是同位置下,不同功能使用,这样才可以让左右脑处于非同步状态,这样才避免同步移动的可能性出现...

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发表于 2012-6-4 08:12  ·  山东 | 显示全部楼层
wiiu 想给孩子买一个
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