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关于格斗游戏的防御

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 楼主| 发表于 2012-6-3 20:01  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家玩对打游戏的时候是不是很大一部分人习惯那种方向向后做为防御的方式?有的游戏的防御方式是按键格挡的,有没有感觉很不习惯?本人今天玩PS2 VR战士4和刀魂感觉好不自在。太别扭了!不知道大家有没有这感觉?

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发表于 2012-6-3 20:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
3D格斗和2D格斗能相提并论么

征服者

自称硬核玩家~

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发表于 2012-6-3 20:21  ·  广西 | 显示全部楼层
关于这个问题,以前玩惯KOF后接触到MD的幽游白书(MD时代错过了......)时各种的不适应喵。

圣骑士

回忆过去,痛苦的相思忘不了

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发表于 2012-6-3 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
真人快打一直是这样,防御单独一个按键

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发表于 2012-6-3 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
像幽白这样的,人物能随意面向左或向右的,是必须单独一个防御键的。至于传统格斗游戏,确实是向后防御比较好。
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-3 20:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
真人快打玩习惯后就习惯按键防御了

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发表于 2012-6-3 21:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
实际也挺容易习惯的 只要玩了 都不用多久就会习惯

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 楼主| 发表于 2012-6-3 21:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
我爱活结 发表于 2012-6-3 20:09
3D格斗和2D格斗能相提并论么

像铁拳系列基本都是向后防御,只有少数的游戏都是按键防御。我到今天都没适应过来,确实很郁闷啊!那些游戏说实话真的挺好的!

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-6-3 21:57  ·  香港 | 显示全部楼层
习惯问题。以前玩过魔强,学会了按键防御,这样的设定在前进的时候切换成防御更方便。而且很多动作游戏也是按键防御,应该不难习惯吧~

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发表于 2012-6-3 22:17  ·  天津 | 显示全部楼层
canu 发表于 2012-6-3 21:37
像铁拳系列基本都是向后防御,只有少数的游戏都是按键防御。我到今天都没适应过来,确实很郁闷啊!那些游 ...

铁拳其实你啥也不按就是防御……
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