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楼主: toleoring

[微软] E3 2012微软XBOX应援专贴!RETURN OF THE KING!战争机器审判公布!

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发表于 2012-6-6 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层
日本现在也就掌机有存在感                           

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发表于 2012-6-6 13:20  ·  山东 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-6 13:17
其实很多人就看看halo4,别的都无视

这次HALO4画面真的很吊,有种KZ3的感觉,希望玩法上343别输给Bungie啊。                           
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发表于 2012-6-6 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-6 13:20
这次HALO4画面真的很吊,有种KZ3的感觉,希望玩法上343别输给Bungie啊。

3种族了,还不算虫族,转个sky那边的消息


关于球
非确定信息,是Cryptum冥冢,即勇士之墓,为普罗米修斯创造之先行者设施。高等级的先行者武侍者,通常为普罗米修斯战士,通常会因为失败或者耻辱,选择踏入冥冢,接受被称为“无尽之夏卡纳”的,长时间的冥想休眠式自我放逐。在休眠期间,进入冥冢的先行者将会对外界的物理变化毫无知觉,此种状态足以数以千年。一旦封闭,冥冢将会需要极大的外部力量方能打开,而且只有先行者能够打开。

关于普罗米修斯

普罗米修斯是高等阶级先行者武侍者。宣教士就是其中之一,一般身高四米,体重800-1000公斤,游戏中的敌人可能是战团的某些喽罗。

更多信息,详见2013年1月13日后的先行者小说第三部。《光环:静默》(Halo:Silentium)剧透。

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发表于 2012-6-6 13:22  ·  山东 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-6-6 13:18
老实说NG2太难了,普通难度我都是咬牙死了n遍各种看攻略视频过的……

NG2真心好游戏,难肯定是难的,但是你有空练熟练了,可以说非常爽,战神3都没这么爽,因为战神3一周目都爽完了。

当年就是NG2给我买360的动力。

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发表于 2012-6-6 13:22  ·  山东 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-6 13:18
希望ms把硫酸脸收了,反正少个日本工作室,正好

貌似硫酸的受众欧美比较多。                                   

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发表于 2012-6-6 13:24  ·  山东 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-6 13:19
确实,不过3里没什么雄伟的建筑物了,降落伞不知道还有没有

刺客2绝对艺术品,我还是希望3代能有2代的美感。

我一直认为09年的刺客2丝毫不输09年的船长2,甚至还有超越,环境细节刻画很好。
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发表于 2012-6-6 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
其实现在微软的游戏工作室感觉相互之间比较独立,其实可以学学sony,内部资源共享
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发表于 2012-6-6 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层

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发表于 2012-6-6 13:26  ·  山东 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2012-6-6 13:25
其实现在微软的游戏工作室感觉相互之间比较独立,其实可以学学sony,内部资源共享

下个世代可以考虑一下,T10、343还有其他第一方工作室之间直接都通通气。
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发表于 2012-6-6 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-6-6 13:24
刺客2绝对艺术品,我还是希望3代能有2代的美感。

我一直认为09年的刺客2丝毫不输09年的船长2,甚至还有 ...

确实很棒,而且是gta那样的开放式地图                    
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