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楼主: qass

[EMU] WIN7 下 PS 2D+3D 游戏模拟器最佳画面设置探讨

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发表于 2012-6-1 17:24  ·  法国 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-6-1 15:47
估计没解决吧,但我只用SSF,可那个模拟器连解析度和材质过滤都没解决,就算有抖动貌似也看不清楚。。。。 ...

其实小时候玩PS的时候从来没意识到这是个问题。一直认为是理所当然的。后来被你们一说,才意识到,这是病得治。

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 楼主| 发表于 2012-6-1 21:16  ·  甘肃 | 显示全部楼层
wsdywsdy 发表于 2012-6-1 15:26
“win7 重建了图形架构,只支持 DirectX 10+”
这个不是吧,我如果玩dx9的游戏怎么办,照你这样说我很多游 ...


因为 directx 是向下兼容的,所以不存在不能玩的问题。

问题出在 win7 的 2D 图形架构是重建的(具体就原因不细说了,牵扯到 2D图形现在也可以用到硬件加速这样的底层知识了)。

所以 API 接口对应不上。导致旧的插件无法调用 DX9 的 D2D 了。这才是主要原因。

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 楼主| 发表于 2012-6-1 23:52  ·  甘肃 | 显示全部楼层
hjghjg 发表于 2012-6-1 17:16
lz测试一下这个插件
edgbla's Software Rendering Plugin
gpuBladeSoft-1.41-Windows-x86


已测试,结论如下:

1、很坑爹的插件,还要装 GTK+ 动态库。

2、很吃系统的插件,CPU要很强劲才能 hold 住。

3、效果并不尽如意的插件。虽然是纯 2D 渲染,但是没有充分利用 DX 自带的特性。

4、能用 shader 是个亮点,但是和插件本身的一些特性并不能很好的结合在一起。

5、总结:和 P.E.op.S soft gpu 差远了。
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发表于 2013-6-23 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
勿忘经典!!支持!!

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发表于 2014-5-3 23:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
貌似真的很有研究性能~

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发表于 2014-5-5 10:06  ·  江苏 | 显示全部楼层

[EMU] WIN7 下 PS 2D+3D 游戏模拟器最佳画面设置探讨

还是喜欢用2d插件模拟,现在有台老机子thinkpad t60专门跑模拟器,十分给力

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发表于 2016-3-23 20:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你可以试试gpuLewGlide140插件(voodoo卡的)配合ngide wrapper
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发表于 2016-3-23 21:16  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
这坟(粪)贴刨出来干嘛,这就是那种一本正经的胡说八道贴。乍看上去满专业,其实是不会弄瞎折腾,然后写个总结。

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发表于 2016-3-23 23:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这坟刨的...现在这些问题在2.0全搞定了。

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发表于 2016-3-24 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2012-6-1 14:55
这个貌似无法解决吧?

顺便问下,土星的3D游戏,有没有贴图抖动的问题? ...

土星不会有,因为是4边形构图
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