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楼主: 永远的月海

[业界] Geoff Keighley:E3将会揭开UE4引擎的面纱,WIIU应该仍是UE3

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发表于 2012-5-29 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2012-5-29 14:45
一般來說UE3跟UE4的效果還真是不怎麼容易分辨。除非每天盯著某些細節看,否則還真是甚麼東西都看不出來。只能 ...

你看过UE4的演示了?
UE3的静态渲染图做的好的跟阿凡达的静态图看起来也没多大区别

弑神者

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发表于 2012-5-29 15:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
WiiU果然游离于其他两家啊。。等下代吧。。

战士

欺詐師

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发表于 2012-5-29 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
哦哦哦這個超級期待

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发表于 2012-5-29 15:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
insect2006 发表于 2012-5-29 15:05
你看过UE4的演示了?
UE3的静态渲染图做的好的跟阿凡达的静态图看起来也没多大区别

看過,就之前那張第一張照片被人誤以為是UE4的那個帖子。阿凡達確實漂亮,可是我看不出COD4到阿凡達的進步有多大,但是我卻看到成本幾何層級般的成長。也就是說成本的成長倍數遠超過畫面的成長倍數,這種東西根本就只是顯卡廠的陰謀而已。

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发表于 2012-5-29 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
关键是最后一句:他回答3月份的GDC大会上讨论到WIIU将会是UE3,现在应该仍然如此。

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发表于 2012-5-29 15:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2012-5-29 14:45
一般來說UE3跟UE4的效果還真是不怎麼容易分辨。除非每天盯著某些細節看,否則還真是甚麼東西都看不出來。只能 ...

不愧是任饭

其实wii和ps360的效果也不怎么容易分辨是吧
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发表于 2012-5-29 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2012-5-29 15:35
看過,就之前那張第一張照片被人誤以為是UE4的那個帖子。阿凡達確實漂亮,可是我看不出COD4到阿凡達的進步有 ...

又开始跑神论了,COD4放到现在都属于中下级画面,居然还能扯看不出与阿凡达的区别。

另外“成本几何级数上升”同样适用于3DS、WiiU吧

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发表于 2012-5-29 15:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实wiiu和wii更不容易分辨,更看不出有多大进步,wiiu这种东西根本就是老任的阴谋
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发表于 2012-5-29 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
帝国时代 发表于 2012-5-29 15:44
不愧是任饭

其实wii和ps360的效果也不怎么容易分辨是吧

那种人叫任青都没资格,还任饭?
顶多是个睁眼瞎
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发表于 2012-5-29 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
帝国时代 发表于 2012-5-29 15:44
不愧是任饭

其实wii和ps360的效果也不怎么容易分辨是吧

几年前某些人的确是这么宣扬的,甚至搬出Bio5和Bio4差不多,当然更可笑的是其中几人在数年后终于入手PS3后却都各自随机买了Bio5
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