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楼主: 逆转异议

《抵抗:炙焰苍穹》媒体评分陆续出炉

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发表于 2012-5-29 12:16  ·  广西 | 显示全部楼层
还招牌   又浪费钱了

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发表于 2012-5-29 13:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
画面有7分出乎意料,总评5.5没任何问题。

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发表于 2012-5-29 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
玩下来感觉优点就是的打击感做的不错,用霰弹和斧头干奇美拉很爽快
只可惜声效差,触控操作感觉挺蹩脚...像用卡宾枪有时不小心拇指擦到屏幕边缘,一颗榴弹射到面前OTZ
还有拍两下背触才能跑步,我这是在遛马吗...

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发表于 2012-5-29 14:57  ·  法国 | 显示全部楼层
哇哈哈营养快射 发表于 2012-5-29 05:16
还招牌   又浪费钱了

这游戏也就在a9能被说成招牌。。。原来的制作组水平就很有限,尤其到了3代,完全开始自暴自弃瞎搞。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-5-29 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
lvhao 发表于 2012-5-29 14:45
玩下来感觉优点就是的打击感做的不错,用霰弹和斧头干奇美拉很爽快
只可惜声效差,触控操作感觉挺蹩脚...像 ...

按下也是跑步 比背触舒服
这点倒是把摇杆和十字键太近这一缺憾利用的不错
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发表于 2012-5-29 16:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
比较公平 存档、跑和蹲的操作与硬直、第二弹药的触摸操作、超级重复的场景 这些地方都不是一般的sb。。。

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发表于 2012-5-29 16:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
评分很不错。。这游戏画面也就PSP加强版,

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发表于 2012-5-29 18:28  ·  广西 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2012-5-29 14:57
这游戏也就在a9能被说成招牌。。。原来的制作组水平就很有限,尤其到了3代,完全开始自暴自弃瞎搞。

            sony招牌

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发表于 2012-5-30 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
10分为满的话,这作我觉得5分都给多了,最多就4分。

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发表于 2012-5-30 18:12  ·  新加坡 | 显示全部楼层
索尼就不能把自己的招牌大作给好好整下吗?
PS3已经落后了,PSV要还是这样,两线作战必然又要失败。
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