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楼主: aimerinter

[业界] 加快步伐!CAPCOM:大作的续作制作周期调整为每2年半,《生化危机7》于2015年面市?

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审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2012-5-26 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
了解一下…………

求败者

签到达人

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发表于 2012-5-26 09:46  ·  天津 | 显示全部楼层
当年生化可是几乎每年一座的。怀念

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2012-5-26 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
所以把许多系列都外包出去减轻公司压力加快开发进度吗?***吧老卡!!!

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发表于 2012-5-26 10:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
鬼武者呢,MHP呢。***要加大接客量了么。

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发表于 2012-5-26 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
你別學暗榮就行............

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发表于 2012-5-26 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
质量没有可以靠DLC嘛~~【混蛋!!!

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发表于 2012-5-26 10:12  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                           

战士

欺詐師

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发表于 2012-5-26 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
希望縮短製作期也能保持質量         

求败者

我是游戏犯

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发表于 2012-5-26 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
看看……………………希望质量有所保证……………………

骑士

ガクト様~

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发表于 2012-5-26 10:14  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
先販売生活危機6了再説         
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