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楼主: costalam

[P]高达世界发布 (PS3)

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发表于 2005-5-17 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wtczfw于2005-05-17 15:33发表的:
这个是游戏画面?还是CG?


一看就知道是1080i或以上的CG

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发表于 2005-5-17 15:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用serapha于2005-05-17 15:31发表的:
  传统P钱厂的新动作。 ..... 希望以后机战做成3D 真实比例....
玩过新机战没 那个就是真实比例

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发表于 2005-5-17 15:36  ·  河北 | 显示全部楼层
听说namco和bandai合并了,这个会不会由namco来开发?

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发表于 2005-5-17 15:37  ·  四川 | 显示全部楼层
这个厂的动画做得真没有诚意啊……看那个渣古被打,碎片都像玩具被打散了的一样,大块大块的,烟雾、火光什么都没有……

其实做CG很花钱D……

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发表于 2005-5-17 15:37  ·  海南 | 显示全部楼层
CG骗人的  还世界呢

看来还是1年战争

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发表于 2005-5-17 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
好象是即时演算,CG的话,PS2就能达到,就没必要露了...

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发表于 2005-5-17 15:41  ·  四川 | 显示全部楼层
次世代来了,劣质CG和即时演算过场动画 都不好区分了……— —
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发表于 2005-5-17 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用Kircheis于2005-05-17 15:34发表的:

玩过新机战没 那个就是真实比例


- - 当然玩过 ...  新机战动作僵硬,读盘爆慢。难受。

还有一个真实机器人战线的真是比例3D 的,画面那个烂。

然后就是类似SD高达那些毫无光影效果的Q版 3D的机战 ..  难受。

...................... 其实别说即时验算了,就是机战的片头CG ..也做得十分粗糙......

希望有一个真正用心制作的3D即时光影运算战斗的机战,动作要丰富细腻 ,画面要接近有网上流传的高达3D渲染图。 对次世代机种来说不是问题,但是对这个公司来说可能就是问题了,态度问题。  - -b

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发表于 2005-5-17 16:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个画面好象有点搞头  不过要我买Z版  还是没门的

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发表于 2005-5-18 23:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
渣古的3D造型太失败了。
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