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楼主: sss999sss

恭喜暴雪解开了抽脸成就!恭喜暗黑3一个月内走完生命周期!

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发表于 2012-5-25 00:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2012-5-25 00:25
改吧,反正都是一下死

...不堆抗性进炼狱当然坑爹一下死.
多了解下暗黑3再来发言吧.
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发表于 2012-5-25 01:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
暗黑3太失败了,游戏本身就没有值得长时间玩的地方。技能简化就是暗黑3最大败笔之一,以前为了同职业不同技能你还要多练个人物,现在缺少了加点养成和技能选择,暗黑3的可玩度一下子下降了。

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发表于 2012-5-25 01:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
zf0112546 发表于 2012-5-25 01:21
暗黑3太失败了,游戏本身就没有值得长时间玩的地方。技能简化就是暗黑3最大败笔之一,以前为了同职业不同技 ...

以前技能和加点才是最重复的...
看似自由实则固定的很
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发表于 2012-5-25 01:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
灌水达人 发表于 2012-5-25 00:45
...不堆抗性进炼狱当然坑爹一下死.
多了解下暗黑3再来发言吧.

感觉这位还是自己多去玩几遍D2吧,现在的D3连掉落系统都很扯淡,你60级的人物打地狱难度IV章居然还会出54级装备,同属性下54级的装备和59级的装备那可不是一个档次啊。

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发表于 2012-5-25 01:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
zf0112546 发表于 2012-5-25 01:23
感觉这位还是自己多去玩几遍D2吧,现在的D3连掉落系统都很扯淡,你60级的人物打地狱难度IV章居然还会出54 ...

D2的人物加点和技能大同小异,D3则是寻找自己的技能和符文搭配,我觉得D3的个性更强
不过D3目前的物品伤害计算好像有问题,附加的元素伤害能被属性放大,掉落确实很扯谈..
另外D2我玩了大概2年多,不多不少
坐等D3的补丁

审判者

f2p=p2w

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发表于 2012-5-25 02:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
D3技能符文好用的就那么几个
其他在高难度下就是死,现在许多人打炼狱就那么几个搭配,你玩DH会不用烟雾弹(被废掉之前),会不用全回节律技能?法师不开时间缓流和瞬移?野蛮人不战吼复仇?武僧哪个不用无敌***?
哪来的更强的个性,许多技能摆明了PvP用的,PvE下就是坑爹
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发表于 2012-5-25 02:19  ·  广东 | 显示全部楼层
不明不明.暗黑三啊....等了NNNNNNNN年.....你这样对得起我吗....我电脑里还放着暗2呢.......

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发表于 2012-5-25 03:03  ·  美国 | 显示全部楼层
相信和往常一样,至少到第一个资料片之后游戏才算成熟

现在说什么都太早,暴雪游戏从来都是不停patch起来的

不过现在当务之急是砍掉那些高dps蓝装并加强暗金的价值,现在装备系统有些畸形

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发表于 2012-5-25 03:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2012-5-25 02:15
D3技能符文好用的就那么几个
其他在高难度下就是死,现在许多人打炼狱就那么几个搭配,你玩DH会不用烟雾弹 ...

上次还看个D2高玩说过 D2技能是要么用要么根本不会用不会点那个技能 练一个人物就只有一套打法几个技能 D3的技能系统是有些常用有些很少用 这就是区别 挺好的

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发表于 2012-5-25 03:21  ·  美国 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2012-5-24 08:24
D3的生命周期直接和AH生命周期挂钩,你说呢?!

用点脑子想想吧!

不认为AH的营收会是重点。
想大笔现金交易的玩家不会走抽税的官方AH。
暴雪开发现金AH只是试试水,没有哪个产品部门敢把公司的主要盈利赌在这种实验性的东西上。

对于暴雪来说暗黑3的投入和盈利都是一次性的。
相比之下魔兽世界已经存在的大量的服务器维护人员客服才是需要养活的。
当初暗黑3宣布时就有很多分析师担心暗黑3和魔兽用户群冲突。
结果从暗黑3开服大量Error37就看出来了,暴雪没有预料到会有这么多用户。
暴雪也没打算让暗黑3拥有大量用户进而影响魔兽的盈利,不然也不会有什么交魔兽年费送暗黑3这种促销。
一个新上市的带网络服务的游戏,用户数量增加意味着服务器维护客服支持的成本增加。
暗黑3又没月费,暴雪凭毛把吃奶的劲拿出来让这么多人免费玩而不去玩付费的魔兽?

在暴雪眼里魔兽和暗黑谁是亲儿子这不需要用脑子想。
总结一下暗黑3的设计理念加上点SaaS行业常识就很容易看出暴雪的策略。

我没拿暴雪半个银子,不是在这里为暴雪说话,只是客观分析一下暴雪为什么这样设计暗黑3.
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