本帖最后由 ctk460 于 2012-5-28 22:52 编辑
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前言:
很早就想写了一片完整的PK心得, 只是前阵忙于论文收官,答辩,Diablo3首发等等一系列的事,一直没有抽出时间。现在毕业了,Diablo3也已经到炼狱, 闲下心来开始着手这篇攻略, 希望对还在黑暗之魂里奋斗的各位有帮助。 整篇心得分3部分, 基础篇,中级篇和上级篇。 通过从最最简单的配点开始一直到上级PK战略思路的讲解,为求大家都能体会黑暗PK的乐趣。
黑暗之魂是款好游戏, 有如好的红酒一样, 值得细细品味。
基础篇
配点:配点决定了角色的能力,至关重要。 这里我对一些角色养成中比较重要的配点讲解一下。
体力: 决定了你角色的HP。 PK中, 多1点HP也是优势。越高的HP,你PK中的容错率就越高。一句话,在不影响角色配置的情况下,多出来的属性点请毫不犹豫的点体力。
记忆力:除了特别的纯法师,咒术,一般2格记忆就足够。 这里尤其强调纯法师和咒术请把记忆至少点到23,保证6格魔法, 以后介绍法师和咒术流是会具体介绍。
耐力:个人建议能点到40的必须40, 一点不多加.
40过后只加负重而已了. 对于非常喜欢重武器+需要高防御+76以上强韧必须+负重1/2实现轻松翻滚的...才考虑多点一些.
力量:百级pk中,力量加成好用的武器不多,百级好用的,力量需求武器最高的算是黑斧,又由于双持对力量有进一步的1.5提升,所以通常力量最高不要超过36。 节省点数给其他属性。
敏捷:敏捷号通常都会点到40争取最大属性加成。 不少人都忽视的一点, 这里强调一下纯法师和纯咒术,!!必须!!把敏捷点到45达到最高的急速施法临界点。 施法速度不是快那么一点点的。 急速施法对法师,咒术的打法至关重要!
PK基本功:
这里我会讲解一下PK战斗的基础, 一些必须要掌握的知识, 对以后进一步水平提高帮助会很大。
翻滚(配沉木戒指):配沉木的翻滚有3个状态, 翻滚有无敌时间,然而这个无敌时间之发生在第二个状态中
1. 翻滚动作发生时角色往前空翻 2. 角色单手撑地 (有无敌判定) 3. 翻滚动作收尾 所以,翻滚并不是完全安全的, 在动作发生,或结束是都有破绽,可以被背刺的。 和对手近距离的情况下, 翻滚要尤其的小心。
武器的长度:对于自己惯用武器的特性必须非常的了解, 这里尤为重要的是对武器的距离感的理解。 这需要比较长的时间来练习和适应, 练习中,要尽可能的用武器的最大距离打中对方, 运用熟练对以后的拼刀,拼抢至关重要!
武器的伤害判定范围:武器的伤害判定区间和武器外貌,攻击动作区别很大,一定要自己多试试. 比如黑斧单手R1,前方向180度的横扫, 看似范围很广,然而伤害判定区间其实非常的狭窄。差不多只是角色前方直线范围而已。 巨棍R1 翻滚插地,看似几乎是周身范围的攻击判定, 然而实际也就是180%范围而已。了解武器的伤害判定对日后的防范近身背刺 和 正面逆向攻击尤为重要!
正面逆向攻击:可以在对手正面打出对手无法防御(举盾一样收到伤害),必中的攻击。对付猥琐盾流的好方法。
武器的出手速度:和武器类型有关,越重型越慢,同类型武器出手也会有细小差异, 这个武器重量有关。同为大剑的 蛇人和大剑, 蛇人速度就要慢一些。 这里一个无责任结论是武器的出手速度。
中/重武器无限连:大家都知道的一个想想,大剑,巨型武器打出对手硬直后都能造成stun lock, 可以继续追打,形成连续技。
这里先解释一下强韧是如何恢复的, 强韧是时间性恢复的,当角色受到攻击 ,强韧遭到消减后, 强韧就开始时间性恢复,如果消减速度大于恢复速度,角色就会产生持续硬直,持续挨打。 强韧消减速度取决于武器的出手速度和消减强韧的能力。 这里列一下可以达成无限连的武器: 重型武器和出手最快的大剑系(重量为6的那几把大剑)。 自己测试,角色的强韧恢复速度大约在34左右, 意味着大剑单手(消36强韧)也是达成无限连的。
无法无限连的武器打出硬直后,只能追打1下。
背刺:背刺造成的伤害是相当可观的, 最好的扭转战局的方法也不为过(弹挡虽然伤害更高,但是远远没有背刺稳定和安全)。 背刺的判定出现是看角色的主力右手的。 只要你的右手到了背刺判定范围,就能达成背刺。 背刺大致可分为3种,
1. 锁定背刺 很容易达成, 只要到位置,按R1就可以。 大家熟知的擦身背刺,抓翻滚背刺,绕背背刺都能用到锁定背刺,背刺基本中的基本, 务必要练习好。 这也是学习防范背刺的必经之路。
2. 无锁定背刺 听上去很酷,其实原理很简单, 就是无锁定状态中,到对手身侧(后)实现背刺。 对付一些移动缓慢,架盾萎缩的对手效果还不错。 但是无锁定背刺的破绽也很大。
尤其是在大家都有防范的情况下, 锁定的背刺绝对比无锁定快。 无锁定背刺更适合奇袭!
3. 翻滚背刺 并不是翻滚中直接发动背刺, 全称应该是翻滚-取消锁定-无锁定中转身-背刺。
其中又以取消锁定和无锁定转身最重要,而这2个步骤通常看视频是看不出的。
个人认为这是PK中唯一一个没有运气成分, 不太依赖网络速度的背刺方法。 同时也可以有效的对付重武器流,枪流。
翻滚背刺是打对手的出招破绽。
翻滚背刺的成功率和你对对手出招预判的能力成正比!
重武器可以看到对手再翻滚实行背刺都来得及,
中武器,架盾轻武器,轻武器需要一定程度的预判!
翻滚背刺难度排名由难à简单:
刺剑à魔女剑à枪à出手最快的大剑à其他中轻武器à架盾刺剑à架盾枪à黑斧à重武器
如何知道对手会翻滚背刺? 最简单的方法是只要你出招中,他对着你翻滚的!基本就是会翻滚背刺的, 以后出招要小心,或者将计就计来对付。
翻滚背刺教学:
具體步驟是:
面向對手 -》 對手出招 -》 面向對手直線翻滾 -》 因為對手還在出招硬直中, 所以翻滾後,可以迅速調節身位實行背刺。
具體操作:
鎖定對手 -》 對手出招 -》 翻滾動作發生時,迅速按R3取消目標鎖定, -》 對手出招硬直中,翻滾結束,馬上手動調節角色面向對手後背實現背刺 R1 (這一步驟是不鎖定目標的)
注意要點:
1. 首先對方必須實行攻擊中, 因為這樣即使對手鎖定目標,在攻擊硬直中,他無法轉身, 有背刺判定
2. 翻滾後, 必須手動使用L3 調節角色面對對手後背, 這個操作是不切換視角的,R3是不碰的。 通常L3 快速按一下 “下” 就可以。
3. 必須從對手的左手邊翻滾, 就是我們的右側。 因為背刺是有右手攻擊的, 在對手左手邊轉身後, 我們的右手正好在背刺判定範圍內, 這時不要猶豫, 馬上R1
4 如果不巧翻滾到了對手右邊,需要手動用L3 額外調節位置,比右邊通常要慢0.5秒, 因為你要多移動一個身位讓你的右手處於背刺判定範圍內。
5. 和對手的距離一定要掌控好, 不能太近也不能太遠, 保持你翻滾後,你的武器(右手)在對方身後!
使用時機:
1. 對手攻擊時, 武器硬直越高(重武器), 成功率越高。 比如那種鐮刀衝刺R1的,無腦槍刺流,刺他們沒商量。。
2. 當你倒地後, 對手想要對你進行起身阻擊, 可以翻滾背刺馬上反擊。
3. 對手放魔法, 比如咒術,神怒類, 或者 類似月光劍R2的衝擊波
練習方法:
剛開始可以和魔法使,重武器角色練習。 習慣了慢慢和中,輕武器練習。 長槍類,打刀,魔女劍也是可以翻滾背刺的。
但是要注意, 匕首,刺劍類如果不是架盾攻擊, 破綻極小,成功率比較低, 除非預判提前翻滾。
4. 抓对手翻滚背刺 当你和对手近距离,又是同侧向翻滚的情况下,先翻滚的一方可以直接背刺后翻滚的一方。 对于胡乱翻滚的对手, 这是一个比较好的应对方法。
背刺防范:这里主要讲一下近身绕背背刺,擦身背刺的防范:
1. 攻击就是最好的防御, 你也背刺他,大不了同时背刺,大家没伤害。 2. 同向移动,不给对手机会。 3. 对手背刺瞬间,任何形式打中对手,可以取消背刺伤害 4. 用腿踹!(其实这是最好的预防近身擦身背刺的方法, 但是在坑爹的操作方式下,谁又能保证100%用出来哪。。。) 躲避无限连:当被重武器打出无限硬直后, 可以用过按十字键所有方向换武器来取消硬直。 具体操作是,当被打出硬直,在对手第二次攻击还没打中前, 换武器取消硬直就能躲避。
通常对手看到有机会连击,都会无脑挥,所以这时候我们也可以换左手武器,换出可以弹反的盾牌,或者武器,直接弹反反击。
闪躲:这里指的是纯闪躲的功力,这个游戏不存在什么100%能打到人的技能或者魔法,所以原理上,如果躲避能力高,应该是死不掉的。最好的练习方法是在不死街和附魔的对手打, 纯躲避1分钟。和核弹流打,学习躲避类似神怒有360度都有判定的魔法。 躲避能力越高,存活率越高,反击机会就越多。
各种流派的亲身体验:知己知彼才能百战百胜, 各种流派都应该玩一下, 这样更深刻的理解诸如枪流,重武器,魔法流,中武器大剑,日本刀,片手剑流,轻武器流, 背刺流,神怒流,法师流,咒术流的优缺点,帮助自己找出适合自己的应对方法。
附魔的副作用:我建议PK新人少玩附魔, 这是阻止,减慢PK水平提升的一个关键因素。 附魔1分钟,看到不少人就是仗着伤害高,乱打, 附魔结束就变成了几乎不会打, 被虐。 附魔玩多了会变菜。
基础篇总结:
以上提到的都是基本功对于老人可能没什么太大用处, PK新人需要熟练掌握, 对以后更高级技巧运用有着非常重要的帮助. 熟练掌握不容易,需要时间去练习的, 尤其练习中也许会遇到很多问题, 输多赢少,不过只要能坚持下来,效果是很明显的.
下次会带来中级篇, 里面我会总结一下目前各种热门流派的优缺点,点评一些武器。然后介绍一下自己最喜欢的2种流派(左枪流和咒术).
Stay tuned, I will see you soon.
"ctk460: PK 心得三帖共加为两星精华"
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