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楼主: sinkiller

[原创] 终于到手了........啊哈哈哈哈.......

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发表于 2012-5-26 04:41  ·  澳门 | 显示全部楼层
sinkiller 发表于 2012-5-25 09:00
大剑的确输出不怎么样,贴吧里有人说3G的大剑是各作中倒数第二弱的.......OTL
可是手残+反应慢党除了大剑 ...

關鍵輸出是什麼概念?怪不動讓你抽?
大劍的魅力還是重於拔刀硬直,只是這作鐵頭太多是真的

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发表于 2012-5-26 06:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2012-5-26 04:41 關鍵輸出是什麼概念?怪不動讓你抽? 大劍的魅力還是重於拔刀硬直,只是這作鐵頭太多是真的

新出亚种肉质都变硬。狱狼怒后,弱点变背上,头肉质40。尾斧全身肉质变硬,3段不是打背上没什么优势。白海弱点在背上,银火兄弟不解释。碎龙太飘逸,实在不适合大剑(乱舞吗?)樱火腹部,退部,头部弱点,但头部打下去基本没感觉。苍火给人肉质变软感觉,其实也变硬了,不过头部肉质70,比原种难大,对于大剑还好还好。

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 楼主| 发表于 2012-5-26 10:30  ·  广西 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2012-5-26 04:41
關鍵輸出是什麼概念?怪不動讓你抽?
大劍的魅力還是重於拔刀硬直,只是這作鐵頭太多是真的

拔刀硬直换个说法不就是抽的怪动弹不得?
虽然咱除了3G其它几作完全没玩过,但是看视频也能看出点问题
看看2G和P3的视频,各种大剑锁怪,装备也各种各样,而且数量颇多
3G呢?全是伪锁,装备没有一个少的了匠的,而且数量很少

其他想说的LS已经说了,不重复

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发表于 2012-5-26 16:06  ·  澳门 | 显示全部楼层
sinkiller 发表于 2012-5-26 10:30
拔刀硬直换个说法不就是抽的怪动弹不得?
虽然咱除了3G其它几作完全没玩过,但是看视频也能看出点问题
看 ...

2G的遊戲模式本身就是鎖,什麼武器都有鎖,而且鎖的沒節操,只要開個貓火、天崩鎖炎王之流根本不存在技術,站對了第一下硬直開始就是虐

P3的遊戲模式是渣,什麼怪都是渣,反而我看了一段雙人配合虐煌黑的才讓我覺得這遊戲還有意思..............

P3開始你站迅背後牠也會反應直接360你,就是不想一直鎖鎖鎖,大劍打那點頭硬的就說東說西有臉?你看看煌黑那金剛不壞的耐彈能力..............那弩怎麼不喊不平?..............

片手在TRI前還坐了兩作冷板............到P3又坐了一回............到現在也只是還好的水平
歷作輸出第二低?知道大劍什麼時候才有的蓄力、什麼時候有的拔刀術不?

退一步說,遊戲本身就存有武器怪物相性這一說,比如長槍打碎會惡心、換大劍比已經舒服很多、換成雙劍之類的高機動高輸出感覺又更好了,就是這樣

我還可以負責的說大劍打金銀火絕對不蛋疼,蛋疼的是只會轉身拔刀的玩家,不是大劍玩家

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 楼主| 发表于 2012-5-26 18:35  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinkiller 于 2012-5-26 18:38 编辑
木下秀吉  发表于 2012-5-26 16:06
2G的遊戲模式本身就是鎖,什麼武器都有鎖,而且鎖的沒節操,只要開個貓火、天崩鎖炎王之流根本不存在技術 ...


原来咱不算大剑玩家,原来所有掌握不了蓄力的大剑手都不算大剑玩家.......
明显感觉斑竹你的回复有火气
但是请想想
是不是非高手就无权称为玩家?是不是无法掌握某技术的玩家就无权称为玩家?
不是每个人都能像你这么高玩的,也不是所有人都能练成高玩的
有些人就是天生手残老出错招,就是天生反应不过来被怪车
500小时了,录象看了无数,连蓄力时机都掌握不好的咱,是否没有资格继续MH了?

咱猜可能是咱那些道听途说的消息和主观臆断让你不快,但是真的,MH的难度.........唉

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发表于 2012-5-26 19:23  ·  广东 | 显示全部楼层
算了吧!人家楼主初次接触mh又何必把话说得这么重了,楼主也确实需虚心向学的。好吧,大剑打银火确实有视频,通过算伤害,以及看准银火把翅膀拍下来的一刹那拔刀把它打下来,然后继续往翅膀蹭伤害。金火吗,***有一个,由于太卡,只看了几分钟,大体思路,就是拔刀斩

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 楼主| 发表于 2012-5-26 20:33  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinkiller 于 2012-5-26 20:36 编辑
雷狼犬 发表于 2012-5-26 19:23
算了吧!人家楼主初次接触mh又何必把话说得这么重了,楼主也确实需虚心向学的。好吧,大剑打银火确实有视频 ...


YUTUBE只能***上,卡死+1
说实在单金火或银火只是有点难打,但是追求全破的话简直难如登天,弹刀弹到自觉OTL去
顺便,拔刀斩翅膀什么的对咱来说就是神技........

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发表于 2012-5-27 14:31  ·  澳门 | 显示全部楼层
sinkiller 发表于 2012-5-26 18:35
原来咱不算大剑玩家,原来所有掌握不了蓄力的大剑手都不算大剑玩家.......
明显感觉斑竹你的回复有火气 ...

我有火氣的原因是我很惡心很隨便的來一句武器無用論
無腦拔轉身不能通吃所有怪絕對是必要調整,否則打什麼都是呆牠背後>砍>LOOP,矮油,這遊戲太好玩了
另我也不知道我在哪說你沒掌握就不能玩MH,我只是在糾正你錯誤的觀點

大劍本身除了現在這種無腦拔刀就是橫砍調位、挑砍斷尾、破綻蓄力、有問題時格擋的打法,只是家用機版和網絡版出現分歧後純家用機新入玩家根本不知道能這玩,問題源於2G的拔刀術、集中加入且更為易用,F則是傳承著傳統的大劍玩法,但隨著COUNTER系統的出現也顯得變質了,實際上對於現在的碎、金銀、月迅都很適合用回這舊打法

另一問題是家用機更鼓勵玩家全方位發展,單武器1000場別的武器不到100場本身就不是遊戲的本義,遊戲說明也叫你要多換換武器呀,素材問題上,遊戲中不就有一堆特意由小怪、小BOSS素材造的武器,不就讓你嘗試、過渡用的?只是很多人要求一步到位,不來個冥海煉黑煌黑不玩.............雖然也不是很花時間..............

MH難度並不是死啃的高,只是FANS向,習慣了打什麼都很好觀察,關鍵是很多人沒能在跑跳式閃避進到MH的式的對抗中而已

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 楼主| 发表于 2012-5-27 18:02  ·  广西 | 显示全部楼层
橫砍調位、挑砍斷尾、破綻蓄力、有問題時格擋
除去破綻蓄力也就是咱的打法了........
咱一直以为你说的只會轉身拔刀是指上面那种OTL
你是指2G视频里常见的到怪背后,拔刀蓄力三段,一刀K头,收刀开溜那种?感觉很技术啊?只要站位不对立马飞的说

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发表于 2012-5-27 18:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
F大剑有防反,格档提升斩味的技能,传统打法比蓄力打法多了保障。既然MH有12种武器,通吃多种武器,才是发展关键,每种武器间取得平衡,并无强弱之分。而大连续的存在则要求玩家用一种武器经过多种试炼。
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