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[O]大家如何看PS3和360的硬件比拼

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伏魔棍小豆丁

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 楼主| 发表于 2005-5-17 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3:PS3的Cell处理器主频为3.2G,计算性能高达2 teraflop。内存为256MB XDR内
      存,时钟为3.2GHz,另外还有256MB GDDR VRAM,时钟为700MHz。
      RSX图形芯片采用Nvidia的图形技术,主频为550MHz,支持128bit像素精度,1080P分辨率;支持100B shader操作和51B点积运算/秒;RSX内建300M晶体管,采用90nm 9层金属工艺;RSX图形性能比2个GeForce 6800 Ultra显卡还要强大

360:3颗3.2GHZ IBM PowerPC
      500MHZ的ATI图形芯片
     10MB的内嵌RAM
      512MB 700MHZ GDDR2,一体化内存架构
      5亿个多边形/秒
      480亿次Shader operations/秒
CPU比较:一颗cell(实际内嵌两颗64位芯片)对3颗powerpc,如果按数据显示cell的
          浮点运算是powerpc的3倍 多(一定有缩水),那么看来ps3落后,但仔细
          一想微软的实力还要拿3颗  才能跟sony对抗,而且根据经济学中的边际递
          减规律,也就是每加一颗芯片的效果都因为协同工作和内耗效果有所减,
          那么谁强谁劣还真难说
GPU比较:ps3采用GDDR3,实际时钟是1。4g,看来占优,但只有512k的缓存,微软
          用了10MB的内嵌RAM,而且有了一个统一着色架构,又不知道谁强
总体感觉实力相当,就看谁在软件上花功夫了,可怜的sony豪赌的cell技术居然让微软多加几个芯片就解决了,不过BS微软,科技产品技术含量永远是生命线.

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发表于 2005-5-17 11:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说实话光看硬件规格我觉得还是MS少胜一筹,但是ps3的多种媒体兼容性(msd,sd,cf,hd)以及多种连接方式(wifi,RF,bluetooth)让ps3有了更大的回旋空间以及扩展价值.作为一台多功能平台,我看还是ps3胜面大一点吧.
单看游戏方面,两台机器都没法作主,看谁的软件阵容强大了.
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发表于 2005-5-17 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
........ 这些和我们有关么 ? .. 只有游戏才是有关的 。 何况都是官方公布的东西.......  实际效果是另一回事。
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发表于 2005-5-17 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
cpu性能上半斤对8两

显示效果应该是ms占优毕竟aa那里优势巨大

而且多周遍方面应该ps3比较占优,接口多也是优势

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发表于 2005-5-17 11:55  ·  美国 | 显示全部楼层
希望PS3和Xb2的反盗|版能力能加强一些,盗|版这种东西能毁了一个好的产品。

战士

能咬你一口吗?

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发表于 2005-5-17 11:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
其实,索尼没有微软有钱,所以在同等价位上是没有什么竞争优势的所以只好在硬件上相应的缩水了~~~找平衡~~
如果相差不多的话,胜负结果还很难说,看游戏的水平把~~~~最后,还有一个关键的东西还不清楚,那就是神秘的蓝光————他的价位,和人们的接受程度!
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发表于 2005-5-17 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用laststar于2005-05-17 11:55发表的:
希望PS3和Xb2的反盗|版能力能加强一些,盗|版这种东西能毁了一个好的产品。



大家往死理打

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发表于 2005-5-17 11:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
PS2把XB打得满地找牙
性能只有XB的1/4
当年黑白GB大砖头灭掉多少性能超强的掌机?
GP32除了初期还有点名气以外
现在谁还记得了?
机能就是那浮云
这么多年了
难道大家还不了解么?

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发表于 2005-5-17 11:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
总之目前公布的XB360画面效果上看起来都跟PS3的画面完全没得比,举个例子,XB360的Q4
跟PS3的杀戮地带2,画面还真不是一个档次的,Q4的画面仅仅属于"可接受范围"而已,杀戮2可是
"超乎想象"

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发表于 2005-5-17 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用liweijie于2005-05-17 11:40发表的[O]大家如何看PS3和360的硬件比拼:
  PS3:PS3的Cell处理器主频为3.2G,计算性能高达2 teraflop。内存为256MB XDR内
      存,时钟为3.2GHz,另外还有256MB GDDR VRAM,时钟为700MHz。
      RSX图形芯片采用Nvidia的图形技术,主频为550MHz,支持128bit像素精度,1080P分辨率;支持100B shader操作和51B点积运算/秒;RSX内建300M晶体管,采用90nm 9层金属工艺;RSX图形性能比2个GeForce 6800 Ultra显卡还要强大

360:3颗3.2GHZ IBM PowerPC
.......
没的比,sony最高,微软什么是玩意儿啊!!!
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