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楼主: NicholasHxt

大家觉得Psv销量如此惨淡的根本原因是啥?

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发表于 2012-5-24 15:03  ·  北京 | 显示全部楼层
sony盲目堆高硬件指标~搞得成本大大提高~游戏自然比较少,精品更是难出~
毕竟在掌机上出大成本大制作软件实在太冒险~
感觉sony根本没有想好psv的定位,而是出了以后再来考虑~
反观任天堂,虽然被广大中青年玩家批得一塌糊涂~
但是定位非常清晰,目标人群也很清晰~
再加上自家软件的号召力~
成功真的是必然的~

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发表于 2012-5-24 15:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
从不觉得PSV界面烂,缺乏大作支持到是真的。

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发表于 2012-5-24 15:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
PSV会给力的。PS3全球上5000万台了   谁说PS3失败了。         

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发表于 2012-5-24 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏数量真不算少,缺乏大作是真的,机器硬件本身的决定性很小
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发表于 2012-5-24 15:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
缺乏有影响力的大作.和家用机的游戏冲突太严重.

征服者

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发表于 2012-5-24 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
很惨淡么,还好啊。。。
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发表于 2012-5-24 16:01  ·  南非 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2012-5-23 22:12
记忆卡单卖让本来就已经略高的价格更高(11区的认识)。。。。
PSP的招牌软件MH不仅连MH3G,连MH4也指定了 ...

分析的很到位~~

简而言之就是定价高(不是性价比低,而是对于市场的接受能力来讲价格过高),缺大作,品牌效应减弱,还有手机等便携设备的冲击……这些问题想解决都不是一日之功,短期能采取的立竿见影的措施恐怕只有降价了……

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发表于 2012-5-25 00:17  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
没有杀伤力的游戏
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发表于 2012-5-25 01:34  ·  美国 | 显示全部楼层
没游戏是重点中的重点。
其次,市场其实没有很多人想象中的那么大。希望在掌机上玩到家用机级别游戏的人并没有那么多

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发表于 2012-5-25 07:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
没有软件啊,买回来都不知道玩什么
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