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刀魂5的MAXI,被铁拳组删成了一个残废的MAXI。。。

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 楼主| 发表于 2012-5-23 01:05  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发的游戏日本人越来越倾向***简单。把招数变的华丽了,画面做的漂亮了,但是刀魂的脊髓却丢了,我作为一个资深的MAXI玩家评价此做的maxi是就是一个典型的简单***倾向。已经删的不能再删,简单的不能再简单。如果你也也玩MAXI,有同感的来说说看,没有同感的也请来拍砖

南梦宫真的是为了吸引新的脑残还是00后的小P孩来玩啊?
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发表于 2012-5-23 07:27  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 qweqaz0 于 2012-5-23 08:16 编辑

lz这说话态度已经属于月经黑了。maxi这次是简单粗暴了,不过上手难度依旧可以挡住不少懒人,招式硬伤大幅减少,从4那个历代maxi倒着数的苦逼一跃成为能正着数的货。。。。。再说难听点,想自虐的丹皮尔缇拉巫毒任选一只,只对maxi有爱那就踏踏实实玩,起码这代maxi使有的搞了。

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KIRARI ~☆

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发表于 2012-5-23 07:46  ·  广东 | 显示全部楼层
打了补丁以后伤害下调,现在除了CE和6A+B以外还真没什么特别过分的招式。

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发表于 2012-5-23 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然招式变简单了,好上手了,但对于对手来说反而更好看穿了,除非把转构练得特别好,不然随便上去碰到个了解maxi招式的人都会输的很惨。。。虽然这作的maxi上手简单,但要用的好一点都不简单
ls说的6A+B确实是好招

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 楼主| 发表于 2012-5-24 01:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
从4那个历代maxi倒着数的苦逼一跃成为能正着数的货

4代的MAXI弱吗?。。我不知你是怎么玩MAXI的,估计你是个外行。。。。。
4代MAXI是历代中,最复杂的和强大的一个MAXI,如果理解MAXI变换制胜的就能理解我的话
3代AE MAXI 是历代中最风险回报率最大的一个,也是最潇洒的一代MAXI,如果你玩过街机MAXI你就可以理解,
5代的maxi简单玩玩可以,如果要深入玩下去就会发现谈本作5代MAXI是个系统脑残。。本作中MAXI。6A, 44B,BL kk ,WS B+K,加上6 A+B,是绝对单招好招,但是MAXI缺乏了二则招,缺乏变换构的A+K,  缺乏下段招。。MAXI要变成WWE?难道MAXI要变成以单招制胜加投机的斧头?。。。。MAXI资深玩家玩的是配招组合,套路,破招(迎击)等等

总体而言5代MAXI,很难找到变换的乐趣了。。。本次的日本国家对法国队oosaka比赛视频也看出来了。。连4B,  A or K , 再接投or K,这种二则都拿出来用了,真是昔日最强MAXI英雄无用武之地啊。。

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2012-5-24 08:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 京·不二 于 2012-5-24 08:38 编辑

5代的一大制作思路就是舍弃实用度不高的招式,留下简单***且效果好的主力技。MAXI的由繁转简完全是预料之中。降低门槛吸引新玩家对于商家来说无可厚非。过分复杂的招式变化是能够满足老玩家的成就感,但对于初学者接触该角色来说是百害无一利。
另外MAXI虽说删去了A+K的变化,但是伤害增加,强择的压力变大,结果同样能造成让对手不敢乱动的局面。个人感觉在5代的大环境下,这个调整还算是良性调整。

最后还有一点,5代的制作人是小田嶋,角色设计完全是他负责的,跟铁拳组半点关系没有。原田胜弘参与的部分应该只有无限场景的导入和墙连的意见参考,也不想想铁拳的招式有多复杂……
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发表于 2012-5-24 18:06  ·  天津 | 显示全部楼层
4刚出来我也以为maxi这家伙很美好,也的确打趴下了一大票电脑和几个不常打刀魂的人,可是打久了,网战和线下对高手的苦,硬伤有多少那就只有maxi使最清楚了。
顺便楼主逻辑能力真心碉堡了,别人跟你看法不同人家就是外行了?那么全球大部分玩家看来都是外行了——无论国内老玩家还是国外8wayrun坛子里的maxi使,普遍认为4的maxi是sad。您老人家要是不服,或者觉得外行我可以给您个传送门让您老这内行去驳斥他们。
http://8wayrun.com/threads/sc5-maxi-vs-other-sc-maxis.11942/

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发表于 2012-5-24 18:21  ·  天津 | 显示全部楼层
这莫非是刀魂人气回升的见证?
4代的MAXI,呵呵~

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发表于 2012-5-29 11:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
同意楼主的意见!!  我是历代刀魂都只玩MAXI的  5代得他招式简化的确好上手 但破绽也很大。跟新手玩玩还可以。跟了解他的人打压力很大  几乎没有什么优势,只能抓破绽然后大力回击,所幸这代的攻击力还可以,但是后来更新后就是个残废!!70%的招式攻击力不同程度下调,下调幅度25%左右 有的快到40%了  不错有些招式攻击力较高下调些攻击力不反对。但也不要把一般的都下调吧(实用的招式都下调了 不实用的几乎没动)修改前最大连招能打210  修改后165    普通两段连修改前44  改后32   这只是举两个例子,被这样修改的招式还有很多很多  从单招到连招 到投技到CE技都在下调。***下调就下调吧这还不是最可恶的  最可恶的是把招式的判定和收招时间都减弱了!!与其这样干  还不如把这个人物删了去!!可别说他有什么两段择的招式  哪些招式都是花架子在没出择前就能打断。会玩的都知道。至从修改后的刀魂5我已很少玩了。现在准备练忍者,攻击力强速度快打法多样破绽小。
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发表于 2012-5-30 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 艇长 于 2012-6-1 17:34 编辑

首先这代MAXI虽然被删减不少招式变得简单了,但这样不代表被弱化,攻击力比起前几作就是明显的大幅强化,然后,说到简单简单粗暴,感觉本作一部分角色比起MAXI更简单更粗暴,说实话本作MAXI上手还是有一定难度的,也正因为本作的简化对手相对容易看懂七星,配招方面就更加需要MAXI使下苦功研究如何让本作简化的MAXI华而有实。

如果必须为MAXI弱化给个理由的话,最好的理由就是剧情需要,一个休养十七年了,年纪大的大叔,很多七星的招式都忘记了最正常不过,毕竟这么复杂的流派,还好没把KILIK忘了...
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