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楼主: asd45

[讨论] 忍龙3好玩吗,没玩过

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发表于 2012-5-23 08:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ去忍龙区问问不是更直接一点,都出了有段时间了,不可能一点耳闻没有,还以为LZ故意来钓鱼。

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发表于 2012-5-23 09:51  ·  山东 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2012-5-23 08:24
爬墙设计的傻叉到极点,完全是多余的,你还能忍受。
鬼泣新作看视频貌似还可以,目前能诟病也就人设, ...

虽然看着隼龙屁股爬墙很傻X,但是在其他缺点面前这个可以忽略了。

新DMC起初公布,失望至极,当时忍龙3也一起公布了,发现主角没变,而且回归飙血感到一阵欣慰。

谁知道随着DMC的详细信息的公布,反倒没起初那么失望了,而忍龙3随着详细信息越来越多,越来越失望,直到发售,彻底杯具。

忍者理论被玩家喷,知道去修改;忍者组被玩家喷,为什么就不能听听呢.......

真是想象没有变化快,世事无常啊。

看看曾经的3大动作游戏,战神系列果然是最照顾玩家的,可惜这系列研究性不如忍龙DMC啊。

PS:忍龙3的无尽刷兵、积累无双、喂鸡忍者升级解高级招式,我总感觉KOEI做无双的人干涉过忍龙3的制作。

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发表于 2012-5-23 10:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2012-5-23 10:41 编辑
特立独行 发表于 2012-5-23 09:51
虽然看着隼龙屁股爬墙很傻X,但是在其他缺点面前这个可以忽略了。

新DMC起初公布,失望至极,当时忍龙 ...


CAPCOM人才流失再严重那也比TECMO(现在该叫KT社)底子强。
反正NG3流程高难度各种无趣,小弟做的是他自己的游戏,玩家什么的他才没工夫去关心,他纯粹是要证明自己比硫酸强,但现在的结果已经很清楚了。
新鬼泣外包估计存在一定试水成分,当然全社重心都在生化6上,腾不开手也是有可能的,不过始终对卡婊外包的作品都不是太乐观,对忍者理论制作室还是不是太放心,手感等等,就看实际表现了,光看视频还是看不出太多的东西。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-5-23 11:04  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉爬墙这动作,小弟还是很用心去设计的,各种失败和补救动作都设计了~

但爬墙原本就不想玩家想要强调的东西,小弟越是在这上面花心思,就越是南辕北辙,可怜的小弟的仅有的智商用在这上面……

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发表于 2012-5-23 11:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
当成忍龙无双玩的话还是可以的·············

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发表于 2012-5-23 12:22  ·  甘肃 | 显示全部楼层
LZ你如果对忍龙2感情比较深的话,就不要玩忍龙3了
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