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***佩恩3的一个良性bug

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-5-21 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实,这个子弹时间是可以无限使用的…就是按RB…无论子弹时间有没有…都可以发动…
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发表于 2012-5-21 20:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
晕  这不是BUG 好不好 LZ真小白         

圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-5-21 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
那不是bug是什么?1.2代我没见过可以这样

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发表于 2012-5-21 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
1代2代没有不代表就是BUG  ,这东西的存在是为了在你被围攻,或者你子弹时间用完了但是敌人还有余的情况下,附带一个躲避射击清掉。 要知道HARD以上的难度下单靠子弹时间一个系统的发挥是很有难度的。包括转角处的敌人等你跑过去开子弹时间或者边跑边开又要浪费时间

圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-5-21 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
没有子弹时间依然可以发动不是bug,我不知道该怎么理解这一情况

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发表于 2012-5-21 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lvhao 于 2012-5-21 22:11 编辑

是指鱼跃后的子弹时间?这个我记得1代时还是需要耗子弹时间槽,2代开始好像就是无限使用的....

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 楼主| 发表于 2012-5-21 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
是的…我记得1.2.代都不能…
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发表于 2012-5-21 22:48  ·  广西 | 显示全部楼层
没用子弹时间也能蛤蟆跳吗???没试过!~

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发表于 2012-5-21 22:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个我也发现了,但是人多的时候还是被打成马蜂窝
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发表于 2012-5-21 23:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
飞扑本来就是无限的 而且飞扑的硬直很大 落点不掌握好等着被打成屎吧
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