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楼主: 火锅

[讨论] 动作游戏还有能超越这个作品的吗?

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发表于 2012-5-22 02:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 monkeydgong 于 2012-5-22 02:57 编辑

忍龙2评分比忍龙黑差一截在metacritic上 建议楼主玩玩忍龙黑

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发表于 2012-5-22 03:30  ·  山东 | 显示全部楼层
我也很喜欢忍龙2,从接触360到现在一直经常玩,喜欢默默喜欢就好了,别提其他ACT怎样怎样。
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发表于 2012-5-22 03:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本人认同楼主的讲法,忍龙2确实百玩不厌。

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发表于 2012-5-22 09:36  ·  云南 | 显示全部楼层
魔女鬼泣玩了无数遍   忍龙玩了一小时果断飞盘

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发表于 2012-5-22 09:58  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 evanwu 于 2012-5-22 10:00 编辑

只能说看到标题就想起忍龙2 忍龙2是常驻硬盘游戏之一 每天几盘2k fifa後就继续研究忍龙
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发表于 2012-5-22 10:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
大姨妈又来鸟,每次喷的一塌糊涂,知道了忍龙2最高,没有act比得上。

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发表于 2012-5-22 10:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
又是这种人,已经无力吐槽了。
抱着一部游戏终老吧。这个世界已经没有什么值得你留恋的了,玩完忍龙2已经没有活下去的必要了,因为以后不会有比这个更好玩的游戏了,与其空虚的渡过余生不如死了再投胎的比较好。
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发表于 2012-5-22 10:29  ·  山西 | 显示全部楼层
估计楼主也是个摇滚的人,对忍龙喜爱到不行,才会说出这么激动地话!忍龙和其他几款出色的动作游戏相比,最大的特色是很日式的一款,也是剑走偏锋的一款!这跟制作人的才气和性格有关,换第二个人可能就做不出这种味道!***暴烈中又带着细腻,这两者融合到一块很不简单!当然也不是说忍龙没缺点,但在动作性,还有可研究性上却是很难超越,武器丰富,招式又多,打击感很棒。这种个性化作品的玩家很容易分化为两极,要么喜欢的不得了眼里没有其他动作游戏(我就是,呵呵),要么直接唾弃,小众化的作品就这样!对于玩下忍就觉得难而放弃的玩家我觉得蛮可惜的,我当时也是,很想骂人。什么破游戏,这么难!中间间隔了又一年多,后来无意中又玩了,耐着性子玩玩通了下忍!发现还好,自己能通关!就有通了中忍,其实中忍和下忍难度的差别不大,中忍又哄弄过去了!信心大增,被很多玩家骂的游戏难度大也不过如此!就有了通超忍的想法!接着打上忍,乖乖!我真错了,到了上忍就不是不用脑子就能打过去了,开始看帖子,视频,学习怎么打,越看越觉得忍龙动作系统的庞大非同一般,判定时间很短,也很精准,格斗游戏一样!需要集中精神的去操作走位,都不能有人在我旁边说话,只要一分心,稳挂!(到目前为止只有两款游戏让我有这种感觉:忍龙2,科林拉力尘埃)直到通了上忍,才刚刚体会到这款游戏的精髓--用最快最有效的手段解决对手也就是杀意!那种随便就被杂兵秒杀的***感,逼使自己像杀红了眼一样,又不能失去理智的乱打一气,感觉真的很棒(不知道有没有和我同感的人)!超忍现在打到第九章,通关只是时间问题!有人说,超忍一周目打完,才是开始!现在有点信了,毕竟打超忍还是蛮缩的!看牛人们龙剑一级过超忍,感觉他们才是吃透了忍龙,发挥的极致漂亮!我对游戏的剧情看的蛮重的,但忍龙是唯一一个靠动作系统让我感动的游戏!坂垣伴信确实在用心做这款游戏!说这么些,就是想说,真的了解忍龙就会觉得甘之如饴!但这游戏不是适合所有人!就像昆汀的B级片一样!

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发表于 2012-5-22 10:54  ·  云南 | 显示全部楼层
怪物猎人也不比忍龙差啊,竟然我也喜欢忍龙,不过楼主太绝对了点

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发表于 2012-5-22 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得忍龙黑就比忍龙2好,忍龙2的难度体现在数量上,忍龙黑体现在Al上
大多觉得忍龙2好的人,都是入了360之后才去接触忍龙的人。
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