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楼主: redstorm

capcom近年来制作最出色的动作游戏非怪物猎人莫属!

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骑士

在迷茫中迷茫~~

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发表于 2005-5-17 10:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
大家不喜欢这个游戏也是没办法的事,这个MH大约要15个小时左右才可以上手,之前的20个左右任务不过是为了练习基本操作而已,不过说手感吗,从MH体现武器的“沉重感”到那种“刀刀入肉”的爽快感也只有同社的罗马之影有可比性,这点是与DMC、战神那种发漂的连击爽快感不同的。MH的耐玩性也是无需质疑的,场景也是美丽非凡,它可以让你反复通关或者打某只龙几十次也不厌倦,更别说那丰富的打造武器系统。同时MH的“木偶系统”也可以让玩家给自已的人物穿上自已喜欢的衣服(这点在CAP的同社许多作品中都有)。另外MH的售量远比同社的绝大部份作品高。
PS:只希望玩家对某游戏发表自已的看法前多玩一会,不要只碰了1、2个小时甚至几分钟就给判“渣、不好”一类的死刑。
个人认为PS2上最耐玩的ACT游戏为:MH、忍、罗马之影(这个非常明显从MH那借用了不少)、无双(可惜太骗钱了,每作的改动都只是一点点,出的又太过频,导致了不少玩家抵触)。都是可以一玩再玩,每次都可以换方式、换花样玩的游戏。

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发表于 2005-5-17 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
MHG最少要玩到3星大怪鸟才能让人上手,但是上手之后就会像吸毒一样的离不开,屠龙的快感和读特的操作还有真实的打击感,人物每一个动作都有这很好的质量感,不像其他的ACT,感觉人轻飘飘的,从被虐到***,成就感也很高,因为取消的等级制,操纵的技术和玩家本身经验还有对龙动作的先读就显得很重要,并不是一个新手穿上顶级装备就能为所欲为的

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发表于 2005-5-17 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用厉鬼于2005-05-16 22:28发表的:

没这么离谱吧?我五一初买的“正官装” 没有问题 目前痴迷中……
怪物猎人的精髓是体验人类在为大自然中的渺小、玩的是作战意识和操作技术
和鬼泣不存在可比性
非要比的话 只能说鬼泣在战斗真实性上大大低于猎人
.......
对与单机来说只要有150小时左右经验一般都能觉得很轻松,RP好点,也能做到无伤,网络飞龙中像水龙这样AI不高破绽大的龙,用游击战也一样搞定,曾有BT高人也能无伤,还有一种枪术中的锁头术,也是网上很流行的杀龙法,可以将龙打的几乎不能动,其他人就能安全攻击(当然黑龙是很BT)

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发表于 2005-5-17 12:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
严重同意!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

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发表于 2005-5-17 12:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
目前300小时中不能自拔

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发表于 2005-5-17 13:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用厉鬼于2005-05-16 22:45发表的:

-_-跟我搬杠哈……我明明买到了么。。骗你干什么
地点是北京 人大东门以北200米 意新电玩……
那个手感确实够呛 也许是追求真实性的问题吧 大剑要是能和剑风里一样就爽了。。。
主要不爽的还是没有跳跃 要是能爬龙背上打多好啊~~

***,居然有人提人大东门的意新电玩,那个破地儿,以前卖12一张号称精装,前两天降到8元,新游戏要10元,说空运过来的,仗着那就他一家,真能扯蛋
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2005-5-18 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
这款游戏的单机模式60小时以后,你就可以体会到它真正的乐趣了,网络模式可以让你明白什么叫做个人力量的渺小!

终结者

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发表于 2005-5-18 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然本人是MH的忠实FANS并以达人自居
但客观的说NO1的位置的确不能这么轻易下定论
例如DMC 无双系列 战神等都是非常出色的ACT
只能说各有千秋 各有所长

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发表于 2005-5-18 18:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
CAPCOM的作品都不错...可惜这个没玩过,好象网络游戏,不太感冒..............
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发表于 2005-5-18 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了500小时,时间最长的PS2游戏
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