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武器上的伤害属性到底是怎么算的?

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 楼主| 发表于 2012-5-20 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说武器上+19-39的神圣伤害 那么是不是只对神圣伤害有效还是普攻带神圣伤害?
还有比如就是直接加19-39全部伤害
那么这点伤害是不是就直接显示到武器DPS了?

比如两把武器都是100dps
一把属性里有+10-20的全伤害
另一把没有
这两把其实伤害上没有区别了吧?

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 楼主| 发表于 2012-5-20 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层
那位大神稍微开导一下吧..

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发表于 2012-5-20 17:49  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 武器上的伤害属性到底是怎么算的?

对的,加全伤害会直接反应到总dps上

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μ’sic Forever

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发表于 2012-5-20 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这部分的属性伤害虽然已经算入总伤害,但如果遇到对应属性抵抗数值不同的怪物会另外计算伤害。

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发表于 2012-5-20 18:01  ·  福建 | 显示全部楼层
增加到面板里的总DPS..
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 楼主| 发表于 2012-5-20 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
所以说比如+19-29神圣伤害之类的也是会算到总dps里了?
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发表于 2012-5-27 17:42  ·  日本 | 显示全部楼层
如果武器上有属性伤害又有比如35%伤害 这个属性的话dps是加上属性伤害后再算135%?

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发表于 2012-5-27 17:50  ·  美国 | 显示全部楼层
其实DPS里就全部算进去了
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发表于 2012-5-27 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
比如两把武器都是100dps
一把属性里有+10-20的全伤害
另一把没有

这样两个武器dps是一样的,也就是说伤害实际是各种增益已经折算后的数值。
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发表于 2012-5-28 05:36  ·  新西兰 | 显示全部楼层
我觉得你说的对,因为去AH搜索体能加12%的头盔,出来很多,有的是直接属性就加12%的,有的是镶空然后加了紫宝石加12%的,二者在同一列表
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