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楼主: monkeyking

Dark Side of the Moon----《persona2·罪》天野舞耶角色分析

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愛欲と誘惑のマーラフロスト

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发表于 2012-5-21 03:00  ·  上海 | 显示全部楼层
话说罚世界的舞耶同步了罪世界的记忆后还是一点没有实感,毕竟是别人的记忆,身体也没受伤,最多有点胸痛

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发表于 2012-5-21 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
penicillinzx 发表于 2012-5-20 20:06
比起纯圣母属性果然还是要有善良和非善良的矛盾性存在的舞耶才更让人喜欢><

正因为每个人都有好多缺点才 ...

这个白色。。。。不够白啊。。。

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发表于 2012-5-21 20:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
果然自己那点蒙事儿的日语就是白给呀。虽然以前玩的时候剧情大概什么意思,作者想表达什么想法自己也都能明白。如今才知道自己有很多精彩的小细节都错过了,真是可惜!还是边等汉化,边看看日文教程吧!
罪里最喜欢的就是“影”这部分,不完美的才真实,真实才能触动人心。像EVA一样,每个驾驶员小屁孩都有这样那样的问题,最终要面对的不是各式各样的BOSS,而是自己的内心。世界上哪有那么多高大全的英雄呢!
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-22 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
第一感觉是罪的诸位都是好颜艺啊。。。。。另外这种有感而发的能力真强大。。。。。。罪没通关,但是在看了剧情之后就有想过会不会舞耶其实内心非常黑呢。。。。。。

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发表于 2012-5-23 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
开冷无缺的视角:女转系列也束缚了这里的大家。

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 楼主| 发表于 2012-5-23 13:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
kekemushi 发表于 2012-5-23 13:08
开冷无缺的视角:女转系列也束缚了这里的大家。

啥意思?
这里本来就是女转系列论坛,你这跟跑进D3专区嚷嚷“D3束缚了这里的大家”有区别么?

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发表于 2012-5-23 21:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
但里见对于羁绊、爱情、理想等词汇视点冷静,不玩小清新。深爱笔下的人物们但对于人的弱点毫不留情。

这句话分析的真到位其实好的游戏剧情就应该在各自完整的世界观设定下自然的展开,而不是为了某些目的来突兀地冒出一些结局。

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发表于 2012-5-23 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
windsky_z 发表于 2012-5-23 21:12
但里见对于羁绊、爱情、理想等词汇视点冷静,不玩小清新。深爱笔下的人物们但对于人的弱点毫不留情。

这 ...

爱的战士***表示同意   人物向往美好的意愿越强烈  就越不能随便找个都合***的结局来敷衍他们
要给他们更真实更充满恶意的世界!才能回报他们付出的努力!

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发表于 2012-5-24 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
monkeyking 发表于 2012-5-23 13:16
啥意思?
这里本来就是女转系列论坛,你这跟跑进D3专区嚷嚷“D3束缚了这里的大家”有区别么?

为了写文去拔高某些阴暗面其实没什么意思。
被众人遗忘,于是怀有恨意。→心情复杂人之常情。
被众人记起,然则成为了束缚。→说到底就是已经白烂的羁绊。

同样,一款游戏能束缚人也从另个侧面证明了游戏的成功。D3如是,P2亦是。
和舞耶的一样,比起束缚,我更倾向于形容其是一款游戏和玩家之间的互动而产生的羁绊。

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发表于 2012-5-24 11:54  ·  河北 | 显示全部楼层
loop著サトミタダシ薬局店在巴士看到的轉帖特意來看猴大的原文wwwwww
雖然將罪打完以後上述的捏他全部見過但是能夠連接成串從而看出這樣的深意真的太棒了!
一直到之前都覺得舞耶的完美形象過於套俗(?),
以及多次涉及到讓人覺得有些僵硬的“夢想”,
現在完全補完,再自我總結聯繫罰以後也終於能夠相當***的接受罪的那個“退一步是爲了明天的進步”(啥)的loop式結局。
順便也來對裡見表白一下。
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