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楼主: NicholasHxt

大家觉得忍龙3取消落地吸魂是不是最大的败笔?

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发表于 2012-5-17 13:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不不不,NG3就是最大的败笔

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发表于 2012-5-17 16:38  ·  美国 | 显示全部楼层
败笔到处可见,最明显是吸魂和武器

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发表于 2012-5-17 18:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也觉得让小弟当制作人才是最大败笔

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发表于 2012-5-17 19:10  ·  海南 | 显示全部楼层
感觉主要不是落地吸魂的问题 没有这个依然能够成为好游戏 但是它显然不是
这游戏毛病太多 已经不能叫败笔了
好的作品里面的瑕疵才能叫败笔
这游戏只能找出所谓的亮点。。。。

骑士

开坑大师@填不动坑

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发表于 2012-5-17 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
败笔太多了。。。。。。。

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发表于 2012-5-17 19:50  ·  山东 | 显示全部楼层
小弟本身就是个败笔,跟了这么多年板垣,看了这么多年忍龙,脑子里想出的都是毁忍龙的奇葩思路。

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发表于 2012-5-18 09:14  ·  四川 | 显示全部楼层
个人觉得最大的败笔是取消魂系统(武器升级、商店购买、吸魂超杀等等都依赖于魂系统)

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发表于 2012-5-18 10:50  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
darkcherubim 发表于 2012-5-17 11:26
本来小弟完全可以把连锁做的更出色一些,比如周围有A,B,C, 如果可以用闪华将A挑空,之后轻攻击+手里剑,落地 ...

嗯_感觉武器越好越容易漂移…无语
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