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对暗黑3的感觉

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 楼主| 发表于 2012-5-16 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
来A9看了看 赞的还是比喷的多 市场和时间决定一切
做网游美工也做了4 5年了 从原画到3D制作都搞  我想说制作一个游戏就像生活一样必须有取有舍 暴雪最难得之处就是整体的控制 而不是盲目的追求细节 难道你要怀疑这个世界上顶尖游戏人才**的专业性么  看很多人说三角面给的苛刻 我想说已经极致了 站在3D角色制作这块看 一个角色穿上装备 拿上武器 和各种特效之后你绝对无法想象其面数 暴雪从来是讲究平衡的 整体OK就行不给后面的同事太大压力
暗黑3玩了不到10个小时了 虽然感觉有似曾相识D2的感觉 也有魔兽的影子 但他给我的整体感觉是已经把我带入进去了 让我回想起以前跟同学厮杀刷符文的岁月   :)
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 楼主| 发表于 2012-5-16 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
还有大家可以看下贴图精细度

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发表于 2012-5-16 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
当年D2玩的很疯 为了刷各种装备 几个小时都停不下来

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发表于 2012-5-16 16:16  ·  北京 | 显示全部楼层
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