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《***佩恩3》评分解禁,各媒体高评价集!!

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 楼主| 发表于 2012-5-15 22:15  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bio20009 于 2012-5-18 10:06 编辑

此游戏重点和创新在联机部分:https://bbs.luryl.com/thread-2320429-1-1.html


●G4TV: 10/10
在这样技术革新的伟业面前,你应该会一个晚上***迭起连呼神作吧。游戏表现卓越,动作丝感顺滑流畅,多人联机模式也极具深度。游戏采用了将高端的方向性和David Fincher的电影结合一般的表现设计,或许有些愚蠢,但却足以让动作爱好者***。锁定、上膛、子弹时间。

●Game Informer: 9.3/10
无论选择什么游戏模式,我都能和***佩恩3共度美妙的时光。游戏性方面并没有将探索伸向新的领域,但能够让系列玩家满足的亲切感和魅力完全得以展现。本作对***佩恩来说是崭新的一天,也是向伟大过去的归宿。

●IGN: 9/10
游戏性被高度评价,但故事和角色总是有所欠缺的游戏有很多,但***佩恩3没有这样的问题。游戏性方面简单满足,和出色有力的故事相得益彰。
玩家并没有随意闲庭信步探索或者把什么毁之一炬的自由,也许会感觉自己被支配。但这种失去的自由所换来的是细腻的角色内在刻画并感觉到了这种类型成熟的体验。动作游戏有时不得不牺牲故事的诚实性,但***佩恩3驾临于这些动作游戏之上,不仅仅有华丽的外表,也表现了内涵的重要性。

●Destrucotid: 9/10
***佩恩3具有一流的表现力和能够让忙碌的玩家感受到幸福的大量要素,可谓是最高的游戏体验。游戏让人等待了很长时间,不过在登场后所表现的东西确实让人无话可说。***自身也是这样的男人。无论是系列粉丝还是新玩家都可以在这款出众的游戏得到愉快的体验。

●Official Xbox Magazine: 8/10
就像本作的英雄那样,***佩恩3也有所缺陷。反复的动作虽然是一招一式都是原创,但看得多了可能就会成为无聊的原因。幸运的是就像对***对自己那样,想讨厌本作也相当困难。游戏的进程中有很多能够引起兴趣的内容,子弹时间仍然有着让人兴奋的的魅力,多人联机的内容也很丰富应该可以玩上很长一段时间。

●Game Trailers: 7.6/10
***佩恩系列新作里对于游戏骨架基干的调整似乎难度不小。对于有着缺陷的动作英雄另一面进行深度刻画的尝试以失败告终,在单人游戏体验中融入角色个性的技巧让游戏陷入苦战。本作是存在问题的。虽然如此说,让人有着惊异愉快体验的多人联机模式和极限的***美学是可以获得正面评价的。结果就是,本作是好是坏取决于你是否能忍耐一些缺点。

●Edge Magazine: 7/10
***佩恩3似乎解决了双枪如何进行上膛的问题。虽然游戏的细节被刻画的很到位,但仅仅凭这点依然无法改变Rockstar带来了一款保守的游戏的事实。吸附式的掩体让人很容易感觉到佩恩系列的亲切感,但这个标志性动作已经是10年以上的古董了。发什么但本作豪华绚烂的演出还是能够有效的将一些缺陷抵消。

GameSpot:  9/10

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发表于 2012-5-16 07:25  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-16 09:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
LS的,总这么纯表情刷屏容易惨死。

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发表于 2012-5-16 09:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
风雪之夜 发表于 2012-5-16 09:06
LS的,总这么纯表情刷屏容易惨死。

会怎么样???主要字数限制啊~~

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xiewei74 发表于 2012-5-16 09:19
会怎么样???主要字数限制啊~~

纯表情帖子发多了,容易遭到版主权贵们惨无人道的封杀

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发表于 2012-5-16 11:21  ·  北京 | 显示全部楼层
3分我也玩啊,没办法马叔情结无法挡

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发表于 2012-5-16 11:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
“吸附式的掩体让人很容易感觉到佩恩系列的亲切感,但这个标志性动作已经是10年以上的古董了。”

MAX1和2都没有掩体系统啊,啥叫佩恩系列的“亲切感”...?

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发表于 2012-5-16 12:18  ·  四川 | 显示全部楼层
IGN的评论不科学         
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发表于 2012-5-16 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
逆转异议 发表于 2012-5-16 11:56
“吸附式的掩体让人很容易感觉到佩恩系列的亲切感,但这个标志性动作已经是10年以上的古董了。”

MAX1和 ...

是啊,1和2哪有掩体这一说,都是靠子弹时间一路杀过去的
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