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楼主: yoshida_ayumi

[纯属灌水] 真·女神转生 4 假象中...

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发表于 2005-5-11 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-05-11 22:44发表的:


因为真1真2(到黑客)发展起来的战斗系统同样好
虽然真3的战斗系统也好,但不应该因此就用一种好的系统取代另一种好的系统

.......



嗯,是有道理拉,可是我更加喜欢真3的系统唉。
不如不要出真4了,直接出外传吧

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发表于 2005-5-11 22:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用karazu于2005-05-11 22:48发表的:
嗯,是有道理拉,可是我更加喜欢真3的系统唉。不如不要出真4了,直接出外传吧.......



你还真是自私耶

那我这类更喜欢旧作系统的人还玩什么

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发表于 2005-5-11 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
还玩旧作不就好了

不过真1真2的战斗系统表现在ps2上的感觉不知道怎么样呢?

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发表于 2005-5-11 23:11  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用karazu于2005-05-11 23:07发表的:
还玩旧作不就好了

不过真1真2的战斗系统表现在ps2上的感觉不知道怎么样呢?


那你干嘛不一直玩真3和DDS


战斗系统跟机种又没有关系。硬件越好表现效果只会越好罢了

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发表于 2005-5-11 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-05-11 23:11发表的:



那你干嘛不一直玩真3和DDS

.......



555555被骂了……

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发表于 2005-5-11 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
有时间YY新作,还不如拿这时间去玩玩旧作……


不要以为玩了PS上真3和DDS1、2就算对女神系列认识很深刻了,开玩笑……白也得白出一点水平来,不要一点技术含量都没有

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发表于 2005-5-11 23:26  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用karazu于2005-05-11 23:13发表的:

555555被骂了……

本来不同的系统又不存在对立关系,又不是非得一个出现了另一个就必须消失。
两个都好,那么两个都延续下去不是更好

就好像FF很受欢迎,FFT也很受欢迎。那么是不是因为FFT受欢迎,以后的FF就干脆全都照着FFT的系统来做了呢?(只是个比方)


我并不是盲目怀旧,也不是认为旧作就一定比新作更好,而是旧作和新作都喜欢。
只是觉得从真3开始进来的新玩家对于旧作太缺乏了解了。

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发表于 2005-5-11 23:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用牛蛙于2005-05-11 23:21发表的:
有时间YY新作,还不如拿这时间去玩玩旧作……

不要以为玩了PS上真3和DDS1、2就算对女神系列认识很深刻了,开玩笑……白也得白出一点水平来,不要一点技术含量都没有


语气不要这么过激

旧作最大的优点(也是缺点)是剧情部分非常出色,但也因此对于看不懂日文的玩家来说即使玩了也没有办法体会到全部的乐趣


所以为了推广旧作,这不是在慢慢搞汉化嘛……

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发表于 2005-5-11 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-05-11 23:26发表的:


本来不同的系统又不存在对立关系,又不是非得一个出现了另一个就必须消失。
两个都好,那么两个都延续下去不是更好

.......



谢谢猴王的解释^^
不过我是先玩真1真2然后是真3滴~

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发表于 2005-5-11 23:39  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用karazu于2005-05-11 23:28发表的:

谢谢猴王的解释^^
.......

真1真2的系统形式很好
但是平衡性很差

所以真正把这个系统继承完善了的是灵魂黑客
也就是说,灵魂黑客才是真1真2的系统的本来面目(或者说能够达到的效果)


而对我来说,黑客的战斗系统比真3更耐玩。真3的针对敌人弱点攻击的形式固然是天才的创意,但其实变化还是太少了。 基本上就是:敌人出现→查看弱点→针对弱点攻击   就好像做选择题选择ABC一样,玩久了变化还是太少。
而且谁先行动对于战斗的影响太大了。先动的一方,可能在对方完全无法做出任何对应的情况下把对方打到死--------所以真3和DDS里才会经常出现敌人先动,己方无法采取任何措施眼睁睁看着杯打死这种不合理的现象。

总之……真要追究下去的话,真3开始的系统还是有很多缺点的。
当然,优点也明显,和旧作系统比起来很难说哪个更好,只能说系统完全不同所以各有各的好处。


这样的话,我当然更希望两者都并存下去了
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