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小马哥3 碟1刚完,随便说说感想(可能包含剧透)

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 楼主| 发表于 2012-5-11 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在下第二张碟的分卷,顺便乱说说感想吧。ROCKSTAR出品,必出精品这句话是没错的,从过场字幕的位置就可以看出细节决定成败。开始菜单位置比较特殊,有点类似于大表哥那种先入过场再给菜单的那种感觉。整体游戏画面的确如宣传做得那样毫无LOADING(除了叫你放入第二张碟,笑)画面估计还是RAGE 引擎,光影有几个场景如大表哥夕阳下山的那种宏美壮丽感,不过音乐可以听得出跟大表哥有此曾相识的地方,估计也是同一个音乐制作人的功劳(再笑)。游戏的物理引擎效果还是做得不错的,子弹时间大家都见过了就不说了,玻璃碎片的确跟英伟达的物理特效有的比,场景中也见过有跟镜之边缘那样的仓库挡风膜,人走过去飘动还是很自然的。至于有人反映画面一闪一闪的眼花,建议开启字幕然后盯着字幕看过场,就不会被COD7那样不断闪动的画面搞晕了,整个游戏我觉得技术上最大的突破就是无LOADING设置,估计是即时演算过场时把下一个场景也演算好了(肉眼观测应该不是播放CG),所以细心做的东西就是不一样,还是那句:ROCKSTAR出品,必出精品。

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发表于 2012-5-11 01:51  ·  北京 | 显示全部楼层
细节决定成败很赞同这点,要是每个游戏公司都像R星这么关注细节那该是多么惬意的一件事啊
就是因为这无LOADING让你一玩就不想停下来,害人啊 哈哈

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 楼主| 发表于 2012-5-11 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
lvwei1981 发表于 2012-5-11 01:51
细节决定成败很赞同这点,要是每个游戏公司都像R星这么关注细节那该是多么惬意的一件事啊
就是因为 ...

呵呵,的确,简单模式玩了3个半小时根本没法停啊。。话说简单模式也不简单了。。

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发表于 2012-5-11 02:12  ·  北京 | 显示全部楼层
hihixiaolin 发表于 2012-5-11 01:53
呵呵,的确,简单模式玩了3个半小时根本没法停啊。。话说简单模式也不简单了。。

一样也是玩了两个多小时,要不是有一地死了两回还停不下来呢,话说血槽小人长得再高点就好了,哈哈

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发表于 2012-5-11 07:39  ·  山东 | 显示全部楼层
据说过场是在播片,才会无Load。

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发表于 2012-5-11 07:54  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
楼主怎么不吐槽过场动画强制观看

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发表于 2012-5-11 08:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
过场动画的时候如果按A会出现still loading,而且读取时间很长,想跳过动画需要等很长时间。
一开始选择难度的时候看到只有先通关hard模式才能解锁更高难度模式,我就直接hard起了,基本两三枪就挂,TPS不是我的菜可还是一口气玩了三章,感觉游戏时间没有看动画的时间长,各位解了几个成就,我没解到成就啊。
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发表于 2012-5-11 09:38  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主请问换盘前有存档吗?我是用x360key,中途换盘比较麻烦。。。

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发表于 2012-5-11 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
是CG,我已经解包看了,都是bik动画。片头那个就有500M

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发表于 2012-5-11 17:04  ·  美国 | 显示全部楼层
hard通关以后应该是解锁“纽约一分钟”(其实这代应该叫“巴西一分钟”了吧)模式。
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